Unity Text、InputField报错 空引用

2021版本使用Text、InputField时报空引用,多数为组件类型错误,要使用TextMeshProUGUI和TMP_InputField,而不是Text和InputField

脚本中使用:

using UnityEngine.UI;//旧版引用

Text say;
say= transform.Find("SayTxt").GetComponent<Text>();
say.text = "";

会出现空引用错误。

解决:

using TMPro;//新版引用

TextMeshProUGUI say;
say= transform.Find("SayTxt").GetComponent<TextMeshProUGUI>();
say.text = "";

​​​​​​​

 

 

问题解决

! transform.Find()搜索子目录中的游戏对象(只搜一层),效率比GameObject.Find()高。

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