Unity脚本为什么总是引用为空

博主在自学Unity过程中遇到了一个问题:尝试通过GetComponent获取Text组件时,总是收到'对象引用未设置为对象实例'的错误提示。在Start方法中,newText = this.GetComponent();但newText显示未被赋值,导致无法正确获取组件。这个问题困扰了博主多天,尚未找到解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

刚接触Unity,自学的,请问各位老师,为什么要拿到一个类型的时候总是出现“对象引用未设置为对象实例”,检查类型,也为空。

比如:

private Text newText ;

在Start中写:

newText = this.GetComponent<Text>() ;

然后鼠标移到newText上就说不用给他赋值,因为永不会读取分配给他的值。反正就是拿不到,这个问题我闹腾了好几天了,一直搞不明白。。。

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