从零开始学习CANoe(四)—— 设计panel

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设计第一个panel
1,将这个文件夹下的素材拷贝到我们的工程下。

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2、打开panel designer


3,另存为下列途径下,起名为Control.vxpm


4、拖着控件右下角可以调节大小

5,选中 Group Box 控件 ,在面板中需要的地方双击左键 可以放置一个控件

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6,在上一步骤基础上,选中Properties 更改控件名字。

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7,再添加几个控件,如下图。

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8,添加一个Switch 控件

9,按照下图设置属性

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10,右键选择 Fit image Size 可以 调增控件图片的大小。

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11,添加一个Trace Bar控件

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12,按照下图设置属性


13,添加一个Swicth 控件,注意下图的Mouse Activetion type 要选择 Left ,下图的选择是错误的

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14,添加第二个Swicth 控件,注意下图的Mouse Activetion type 要选择 Left ,下图的选择是错误的


15,添加两个Static Text 说明下图的两个控件

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16,选择 Add Panel,将上面创建的panel加载到工程中。

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17,如下图所以看以看到Control panel已经被添加了,

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18,然后可以run下工程,操作下control panel,看下write窗口打印的结果。

19,然后可以run下工程,操作下control panel,看下write窗口打印的结果。

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20,为了统一名称,我们把上一个博客中test.can更改为 Engine.can ,代码如下:

/*@!Encoding:ASCII*/
On key 'a'
{
  @Engine::EngineStateSwitch = 0;
  write("close the engine...");
  @Engine::EngineStateSwitch = 1;
  write("open the engine...");
  @Engine::EngineSpeedEntry =1000;
}

on sysvar sysvar::Engine::EngineStateSwitch
{
 $EngineState::OnOff = @this;
  if(@this)   
  {
    $EngineState::EngineSpeed = @sysvar::Engine::EngineSpeedEntry;
    write("EngineSpeed is %f...", @this);
  }
  else
    $EngineState::EngineSpeed = 0;  
}

on sysvar sysvar::Engine::EngineSpeedEntry // 
{
  if(@sysvar::Engine::EngineStateSwitch)  //
  {
    $EngineState::EngineSpeed = @this;
    write("EngineSpeed is %f...", @this);
  }
}


21,我们再再Light 节点上新建一个simulation can ,名字为Light.can

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22,Light.can 中的代码如下

/*@!Encoding:1252*/
variables 
{
  msTimer tFlashLightFrequency;
  const int gFlashLightFrequency = 500;
  int gHazardLightsStatus = 0;
}
on timer tFlashLightFrequency
{
 //定时器实现的功能是:500ms闪烁灯
  gHazardLightsStatus = (gHazardLightsStatus == 1 ? 0 : 1);
  $LightState::FlashLight = gHazardLightsStatus;
  setTimer(this, gFlashLightFrequency);
  write("current light state is : %d ...",gHazardLightsStatus);
}
on sysvar sysvar::Lights::HazardLightsSwitch
{
  if (@this)
  {
    gHazardLightsStatus = 1;
    setTimer(tFlashLightFrequency, gFlashLightFrequency);
  }
  else
  {
    cancelTimer(tFlashLightFrequency);
    gHazardLightsStatus = 0;
  }
  $LightState::FlashLight = gHazardLightsStatus;
}


23,点击 Light 里面的下面的那个按钮Hazard Flasher,可以看到write窗口在500ms间隔的打印0和1

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设计第二个panel
1,新建一个panel,起名为Display

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2,添加如下图的Group Box

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3,添加一个仪表盘 控件,用来显示当前速度值

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4,添加一个输入输出控件,用来显示当前速度值

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5,添加一个 图片控件

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6,添加一个Switch控件,用作左边的车灯

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7,按下图完成配置

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8,添加有车灯,按下图完成配置

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9,再在 dispaly 节点,添加一个 simulation can ,命名为display.can ,代码如下图

/*@!Encoding:1252*/

variables 
{
  const long kOFF = 0;
  const long kON = 1;

  int gDebugCounter = 0;
}

on message EngineState 
{  
  // engine state received
  if (this.dir == RX)
  {
    @sysvar::Engine::EngineSpeedDspMeter = this.EngineSpeed / 1000.0;
  }
}

on message LightState 
{
  gDebugCounter++;

  if (this.dir == RX)
  {
    SetLightDsp(this.HeadLight,this.FlashLight);

    if(gDebugCounter == 10)
    {
      write("LightState RX received by node %NODE_NAME%");
      gDebugCounter = 0;
    }    
  }
  else
  {
    if(gDebugCounter == 10)
    {
      write("Error: LightState TX received by node %NODE_NAME%"); 
      gDebugCounter = 0; 
    }
  }
}

SetLightDsp (long headLight, long hazardFlasher)
{
  if(headLight == kON) 
  {
    if(hazardFlasher == kON) 
    {
      @sysvar::Lights::LightDisplay = 7;
    } 
    else if(hazardFlasher == kOFF) 
    {
      @sysvar::Lights::LightDisplay = 4;
    }
  }
  else if(headLight == kOFF) 
  {
    if(hazardFlasher == kON)  
    {
      @sysvar::Lights::LightDisplay = 3;
    } 
    else if(hazardFlasher == kOFF) 
    {
      @sysvar::Lights::LightDisplay = 0; 
    }
  }
}

10,下图是完成后的最后效果图。

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版权声明:本文为CSDN博主「蚂蚁小兵」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_34414530/article/details/109244135

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