1.关于摇杆的事
https://blog.csdn.net/JKevin2016/article/details/52885137
看文章不废话
游戏和应用的区别感想,应用的控件都是直接设置,点击范围都是一开始设置好,而游戏很多控件其实都是计算出来范围,点击范围都是全屏幕,点的是哪个自己算吧。
场景,上叠图层layer,图层都是全屏的
1.关于摇杆的事
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游戏和应用的区别感想,应用的控件都是直接设置,点击范围都是一开始设置好,而游戏很多控件其实都是计算出来范围,点击范围都是全屏幕,点的是哪个自己算吧。
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