历代显卡精彩演示DEMO赏析点评之NV篇_3(转载)

转自http://www.pcpop.com/doc/0/128/128790_2.shtml

GeForce 256是NVIDIA第一款DX7显卡,也是业界首款支持硬件T&L(坐标转换与光源)技术的GPU,随着GeForce 256的成功,NV发布了提速版的GeForce 2 Ti系列产品,虽然规格上并没有达到更高,但3D速度大幅提升,因此针对GeForce 2 Ti系列的Demo除了继续演示动态光影变换的效果之外,NV开始提高Demo的渲染难度,然大家意识到只有GeForce 2 Ti才能更好的运行游戏!

闪电(Lighting):

 窗口模式启动,黑乎乎的一片到底是干嘛的?
 
  鼠标点击开始放电

    这个DEMO体积小也非常简单,主要表现GeForce2 GTS显示核心所具有的实时的光照特效,你可以看到当闪电轰击带有NVIDIA图标的金属板时火星四溅的情景。

 H键调出帮助菜单,也没有更多特效功能
 
    GeForce 2 Ti是GeForce 256的升级版,核心处理能力大幅提高,但它还是DX7规格GPU,因此主要强调改进的第二代T&L动态光影变换效果!

名称:Lighting

下载:http://download.nvidia.com/downloads/nZone/demos/nvidia/Lightning.exe

大小:EXE格式,3MB,安装后启动程序

技术:DirectX 7

要求:GeForce 2 Ti


7900GTX都跑不动的老Demo——小树林(Grove):

 窗口模式启动

    几只萤火虫在暮色中绕着一棵树周围上下翻飞,每一个萤火虫就是一个动态光源,亮闪闪的划过树间,照耀出不同颜色的树叶。这个Demo也是比较有意思,它的可控制性非常高,左边的控制拉杆可以非常细微的调节树木的结构,另外还有可以热键添加新的元素:

  
 depth,树叶繁茂程度
 
  
 balance,树冠的生长方式
 
  
 twist,树干的扭曲方式
 
  
 spread,树冠的拢合程度
 
  
 leaf size,树叶的繁茂程度
 
  
 branch size,树干的粗细程度
 
  
 fullness,树枝的长度和多寡
 
    这个Demo看似非常简单,但由于将控制权全部交在了用户手中,因此千万不能小看了这个小Demo,当把树叶开最大、最繁茂、树干最粗、树枝最长最多时,NV顶级 显卡7900GTX也开始卡了,FPS只能保持在20多帧!
 
 
    同大多数NV Demo一样,H键可以调出帮助菜单,其中还有一些特殊功能足以干掉7900GTX 显卡!比如数字键1-8控制萤火虫也就是光源的数量;W显示3D建模结构;L改变树叶贴图颜色等:
 
 
   这其中最复杂的就是热键G能够调出多颗树木,这才是小树林的真正含义,想想看一颗复杂的树木搭配8个萤火虫就足以让7900GTX不堪重负,那多按几次“G”键,整整一屏幕的树林7900GTX连1帧都跑不动!
 
 
    这个小树林Demo的复杂程度应该是以上所介绍过的Demo中最高的一款。不过核心技术没有变化,还是展示T&L光影变换效果。它通过复杂的场景和光源变化重点突出GeForce 2系列改进的T&L引擎,强调当时来说空前强大的核心渲染能力!

名称:Grove

下载:http://download.nvidia.com/downloads/nZone/demos/nvidia/Grove.exe

大小:EXE格式,2.3MB,安装后启动程序

技术:DirectX 7

要求:GeForce 2 Ti


DX7艺术作品——玩具兵(Toy Soldier):

    通过欣赏以前的几个Demo之后,相信大家都会感觉 NVIDIA的Demo太过于强调技术的演示,虽然完美的展示了DX7的光影变换效果和N卡出色的渲染速度,但是Demo本身的画面表现力只能说一般,没有给人带来震撼的效果,难道说DX7本身太落后不足以渲染出逼真的3D图像吗?
 
 
具有震撼力的Demo来啦!
 
    玩具兵这个Demo同样是基于GeForce 2系列,不过却是针对GeForce 2 Go芯片推出的。与以往Demo不同的是,这个Demo一开始就给人耳目一新的感觉,画面也是经过精雕细琢,每个玩具兵都刻画得非常细腻:
 
 地板的反光、人偶的影子不断变化
 
    点击屏幕右上角的Panic按钮,就会放出一只玩具机器人来:
 
  
 玩具兵被吓得满地乱跑
 
    从娱乐的角度来讲,这个Demo无论风格还是造型设计都非常Q,画面色彩搭配以及场面都非常出色。虽然没有刻意强调技术演示,但也从玩具兵的数量上反映出了GeForce 2 Go强悍的速度以及光影效果!
 
 NV简单易用的Demo菜单重新出现!
 
      
 点线面体的渲染过程一目了然!

名称:Toy Soldier

下载:http://download.nvidia.com/downloads/nZone/demos/nvidia/ToySoldier.exe

大小:EXE格式,15.5MB,安装后启动程序

技术:DirectX 7

要求:GeForce 2 Go

以下是NVIDIA历代显卡的发布时间: 1. GeForce 256(1999年)- NVIDIA的第一款图形处理单元(GPU)显卡。它具有高性能和图形处理能力,成为了当时游戏爱好者的首选。 2. GeForce 2(2000年)- 这一代显卡引入了变换和光照硬件,大大提升了图形效果的逼真性和细节。它在当时被广泛用于游戏和多媒体应用。 3. GeForce 3(2001年)- 这款显卡是首次引入像素和顶点着色器的产品,使得图形处理更具灵活性和性能。它是当时游戏界的新一代标准。 4. GeForce 4(2002年)- 这款显卡拥有先进的渲染技术和更高的性能,特别适用于高质量的游戏和多媒体应用。 5. GeForce FX(2003年)- 这代显卡引入了像素着色器2.0技术,提升了图形效果和真实感。然而,它在发布初期遇到了一些性能问题。 6. GeForce 6(2004年)- 这一代显卡采用了全新的架构和制程技术,提供了更高的性能和更好的能效比。它成为当时游戏爱好者的首选。 7. GeForce 7(2005年)- 这一代显卡引入了激光阴影技术和动态几何加速,进一步提升了渲染效果和图形处理性能。 8. GeForce 8(2006年)- 这款显卡是首款引入DirectX 10支持的产品,具备更高的图形渲染能力和可编程性。 9. GeForce 9(2008年)- 这一代显卡提供了更先进的渲染技术和图形处理能力,适用于高清视频播放和游戏需求。 10. GeForce GTX 200(2008年)- 这一代显卡采用了先进的架构和制程技术,具备高性能和高能效比,成为游戏和图形设计领域的首选。 以上是NVIDIA历代显卡的一些主要发布时间,请注意这只是其中一部分显卡NVIDIA还在此后继续发布了许多新产品,如GeForce 10系列、GeForce 16系列和GeForce 20系列等。
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