历代显卡精彩演示DEMO赏析点评之NV篇_1(转载)

转自http://www.pcpop.com/doc/0/128/128790.shtml

无论ATI还是NVIDIA,每次有新显卡发布都会同时公布一个或者多个美轮美奂的演示DEMO。这些演示DEMO的设计初衷就是通过完美的3D效果征服每一位观众,让大家对新显卡的性能及技术充满憧憬和期待。所以ATI和NV必定会尽其所能使出浑身解数,在演示DEMO中大量采用显卡的最新、特有、特长技术及架构优势。

 经典演示Demo代表作:让世人疯狂的“狼人”

深入剖析技术演示Demo:

    一个好的Demo同时需要艺术和技术。技术演示承担着两个任务:展示新硬件和刺激销售。人们往往想在购买之前看看新硬件所能达到的效果。越有趣和越吸引人的Demo,就越会获得业界的认可,也就越有可能给消费者留下深刻印象。而Demo的技术含量越高,就越有可能刺激游戏和软件开发者去考虑平台细节画质的改进。所以这两个任务就要求这些演示Demo不仅要具有技术先进性,更要有艺术上的完美追求。

    显示芯片作为电脑系统当中的3D图形核心配件,是技术与规格发展最快的配件,当全新的技术需要取代旧技术时,展现新技术演示的重要性不可低估。事实上通过对ATINVIDIA所有旗舰级产品之间一对一的比较可以看出,它们之间的差异并不像他们各自宣称的那么大。我们并不想谈3DFX Voodoo对阵S3 Virge的时代,现在来看这更像是可口可乐Vs.百事可乐。

    结果,在技术实力相差不大的情况下,也许某些细微方面的原因,许多人都会选择/认准他们更喜欢的品牌,这就是技术演示流行起来的原因。技术演示也是在早期Sony PlayStATIon 2能够全面抑制Sega Dreamcast的方法。

轻轻松松赏DEMO 愉愉快快学技术:

    因此,透过显卡的配套Demo可以从一个侧面了解这款芯片所具备的实力。仔细欣赏每款Demo,不但是一件非常赏心悦目的事情,而且可以在轻松愉快的环境下全面理解当年显卡所具备的激动人心的技术,虽然这些技术现在看来可能非常“幼稚”,或者已经过时被淘汰,但是重温当年的辉煌也可以对显卡的技术发展有一个更加深刻的认识!

    下面就来仔细欣赏这些汇聚了两大显示巨头精华的DEMO,让大家真正领略一下这些技术与艺术的完美结晶!

    对于演示DEMO的介绍与赏析,由于涉及的技术、规格非常广,ATINVIDIA分别发布了很多款显示DEMO,我们尽可能的逐一对其进行技术上的分析,因此篇幅会比较长。之前我们已经推出了一篇“历代显卡精彩演示DEMO赏析点评 ATI篇”,今天我们就来对NVIDIA的Demo进行详细全面的介绍与分析。

 
以下是NVIDIA历代显卡的发布时间: 1. GeForce 256(1999年)- NVIDIA的第一款图形处理单元(GPU)显卡。它具有高性能和图形处理能力,成为了当时游戏爱好者的首选。 2. GeForce 2(2000年)- 这一代显卡引入了变换和光照硬件,大大提升了图形效果的逼真性和细节。它在当时被广泛用于游戏和多媒体应用。 3. GeForce 3(2001年)- 这款显卡是首次引入像素和顶点着色器的产品,使得图形处理更具灵活性和性能。它是当时游戏界的新一代标准。 4. GeForce 4(2002年)- 这款显卡拥有先进的渲染技术和更高的性能,特别适用于高质量的游戏和多媒体应用。 5. GeForce FX(2003年)- 这代显卡引入了像素着色器2.0技术,提升了图形效果和真实感。然而,它在发布初期遇到了一些性能问题。 6. GeForce 6(2004年)- 这一代显卡采用了全新的架构和制程技术,提供了更高的性能和更好的能效比。它成为当时游戏爱好者的首选。 7. GeForce 7(2005年)- 这一代显卡引入了激光阴影技术和动态几何加速,进一步提升了渲染效果和图形处理性能。 8. GeForce 8(2006年)- 这款显卡是首款引入DirectX 10支持的产品,具备更高的图形渲染能力和可编程性。 9. GeForce 9(2008年)- 这一代显卡提供了更先进的渲染技术和图形处理能力,适用于高清视频播放和游戏需求。 10. GeForce GTX 200(2008年)- 这一代显卡采用了先进的架构和制程技术,具备高性能和高能效比,成为游戏图形设计领域的首选。 以上是NVIDIA历代显卡的一些主要发布时间,请注意这只是其中一部分显卡NVIDIA还在此后继续发布了许多新产品,如GeForce 10系列、GeForce 16系列和GeForce 20系列等。
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