虚幻4配置AUTODESK 3DS MAX

该博客详细介绍了如何配置AUTODESK 3DS MAX导出器以将模型导出为udatasmith格式,并在Unreal Engine中启用Datasmith Importer进行导入。步骤包括从官方网站下载对应版本的插件,安装到3DS MAX,以及在Unreal Engine设置中启用插件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

AUTODESK 3DS MAX导出器安装方法

1、下载链接

https://www.unrealengine.com/zh-CN/datasmith/plugins

选择对应的Unreal Engine版本下载
在这里插入图片描述

2.下载完成

在这里插入图片描述
点击安装下一步读取电脑已经安装的3D max版本,下载插件安装

3dmax导出模型格式为udatasmith
在这里插入图片描述

3.在Unreal Engine设置

设置插件-》搜索找到datasmith importer 启用就可以了
在这里插入图片描述
直接导入udatasmith格式的文件
在这里插入图片描述

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