系统分析与设计
kotomineshiki
这个作者很懒,什么都没留下…
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系统分析与设计第一次作业
软件工程的定义软件工程是系统的、有纪律的、可量化的软件开发方法、操作、运维, 是软件上的工程学应用,以及其中的方法。 --IEEE解释导致 software crisis本质原因、表现,述说克服软件危机的方法原因:用户需求不明确;缺乏正确的理论指导;规模越来越大,软件开发复杂度越来越高表现:开发进度难以预测;开发成本难以控制;对产品功能难以满足;产品质量难以保证克服危机的方法:...原创 2019-03-12 20:45:59 · 167 阅读 · 0 评论 -
平面原型设计工具-Adobe AI入门
这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入欢迎使用Ma...原创 2019-06-30 16:29:20 · 1516 阅读 · 0 评论 -
系统分析与设计五—用例建模业务建模方法
使用 UMLet 建模:1、根据订旅馆建模文档,Asg-RH.pdf: 绘制用例图模型(到子用例) 给出 make reservation 用例的活动图2、根据课程练习“投递员使用投递箱给收件人快递包裹”的业务场景 分别用多泳道图建模三个场景的业务过程 根据上述流程,给出快递柜系统最终的用例图模型 用正常色彩表示第一个业务流程反映的用例 用绿...原创 2019-05-04 13:30:26 · 339 阅读 · 0 评论 -
系统分析与设计作业六—用例建模-业务建模
练习资源:Asg-RH.pdf使用 UMLet 建模1、使用类图,分别对 Asg_RH 文档中 Make Reservation 用例以及 Payment 用例开展领域建模。然后,根据上述模型,给出建议的数据表以及主要字段,特别是主键和外键 注意事项: 对象必须是名词、特别是技术名词、报表、描述类的处理; 关联必须有多重性、部分有名称与导航方向 ...原创 2019-05-04 13:29:25 · 436 阅读 · 0 评论 -
系统分析与设计作业4-绘制用例图
1、简答题用例的概念用例和场景的关系?什么是主场景或 happy path?用例有哪些形式?对于复杂业务,为什么编制完整用例非常难?什么是用例图?用例图的基本符号与元素?用例图的画法与步骤用例图给利益相关人与开发者的价值有哪些?2、建模练习题(用例模型)选择2-3个你熟悉的类似业务的在线服务系统(或移动 APP),如定旅馆(携程、去哪儿等)、定电影票、背单词APP等,分别绘制它...原创 2019-04-08 12:25:23 · 6428 阅读 · 0 评论 -
系统分析与设计作业三--软件项目过程模型与规划
简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法)的优缺点(从项目特点、风险特征、人力资源利用角度思考)简述统一过程三大特点,与面向对象的方法有什么关系?简述统一过程四个阶段的划分准则是什么?每个阶段关键的里程碑是什么?软件企业为什么能按固定节奏生产、固定周期发布软件产品?它给企业项目管理带来哪些好处?...原创 2019-04-08 12:24:01 · 206 阅读 · 0 评论 -
系统分析与设计-软件项目过程模型与规划
简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法)的优缺点瀑布模型· 优点:瀑布模型增量模型螺旋模型原创 2019-03-17 21:49:11 · 263 阅读 · 0 评论 -
系统分析与设计第二次作业
1.    用简短的语言给出对分析、设计的理解。分析是研究领域的概念,设计则描述类与类之间的接口,或者是一个工程的结构,。设计通常是在分析的基础上细化而来的。分析更加整体,设计更加局部分析强调调查而不是解决方案,分析做什么是对的,设计是怎么做对的。2.&amp原创 2019-03-12 20:53:21 · 182 阅读 · 0 评论 -
面向美术的github-Desktop 简易入门
美术设计师和策划往往也需要直接接触到项目,但是git的诸多指令实在繁琐,而且非常不直观,管理起来commit history很不方便。这里稍微培训一下。原创 2019-06-30 21:35:18 · 619 阅读 · 0 评论