1.使用工具 Code::Blocks 2.代码 用GLUT获取一个点的RGB。 两行代码,glReadPixels 。 读取到的是R,G,B三者的值。 GLfloat color[3]; glReadPixels(xMouse,yMouse,1,1,GL_RGB,GL_FLOAT,&color); // 打印 cout << color[0] << color[1] << color[2] << endl; 如果帮到你了,点个赞吧! O(∩_∩)O~~