【Unity3D】Unity3D 键盘控制人物移动

   float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal"); //A D 左右
    float vertical = Input.GetAxis("Vertical"); //W S 上 下

    transform.Translate(Vector3.forward * vertical * m_speed * Time.deltaTime);//W S 上 下
    transform.Translate(Vector3.right * horizontal * m_speed * Time.deltaTime);//A D 左右

 

 void Update()
    {

    float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal"); //A D 左右
    float vertical = Input.GetAxis("Vertical"); //W S 上 下
    float m_speed= 10f;
    transform.Translate(Vector3.forward * vertical * m_speed * Time.deltaTime);//W S 上 下
    transform.Translate(Vector3.right * horizontal * m_speed * Time.deltaTime);//A D 左右
   }

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值