Unity3D学习笔记(1)-简单的unity&n…

这篇Unity3D学习笔记介绍了如何在场景中实现点击屏幕时显示手指位置的功能。通过使用Unity的Input模块检测鼠标点击,结合OnGUI方法绘制手指图像,实现了最多五个触摸点的追踪和显示。
摘要由CSDN通过智能技术生成
首先,安装好Unity3D; 然后,绑定MonoDevelop。

为了调试方便,把MonoDevelop调试绑定到unity3D吧
Unity3D学习笔记(1)-简单的unity <wbr>2d贴图

弹出窗口,选择右下角attach,OK可以使用MonoDevelop调试了。

强烈建议先熟悉一个 Unity3D入门教程,其他的就不说了。

建议用C#写哦,JS不太规范.

因为没有安装任何插件,那么还是用代码来实现:

  1. using UnityEngine;
  2. using System.Collections;
  3. public class clickscreen : M
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