Unity面试题
Unity_阿黄
写程序的产品狗
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【Unity3D】 面试 笔试题目(一)
最先执行的方法是:1、(激活时的初始化代码)Awake,2、Start、3、Update【FixUpdate、LateUpdate】、4、(渲染模块)OnGUI、5、再向后,就是卸载模块(TearDown),这里主要有两个方法OnDisable与OnDestroy 高频问答的问题:1.什么是渲染管道?是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。转载 2016-03-09 16:10:24 · 17670 阅读 · 0 评论 -
【Unity3D】 面试 笔试题目(二)
文章转载:http://blog.csdn.net/heyuchang666/article/details/46821477第一部分1.请简述值类型与引用类型的区别2.C#中所有引用类型的基类是什么3.请简述ArrayList和List的主要区别4.请简述GC(垃圾回收)产生的原因,并描述如何避免?5.请描述Interface与抽象类之间的不同6.下列代码在运行中会产转载 2016-11-16 18:50:17 · 4602 阅读 · 0 评论