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Unity_阿黄
写程序的产品狗
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【Unity】强制设定分辨率
因为在项目中 需要发布到mac 平台 但是 mac本子 的屏幕是16:10 而原有的项目是按照16:9的尺寸做的 当然最好的方法就是 把图片重新换成以16:10的方式去替换掉 但是那样会修改的东西 比较大 下面用代码 强制设定分辨率为16:9(当然这种方法并不好因为UI图会被拉伸)using UnityEngine;using System;using System.Collections原创 2016-05-23 16:21:06 · 20690 阅读 · 0 评论 -
【Unity】Unity 打包Player Settings导出设置
转载地址:http://blog.csdn.net/highning0007/article/details/37991321播放器设置是将在Unity中编译最终游戏时定义的各种参数(特定平台)的地方。当打开独立版游戏,启动时例如使用在分辨率对话框的这些值,当编译iOS设备游戏时,使用于Xcode的一些值,因此,正确地填写它们是十分重要的。To see the Player Settings转载 2016-11-29 12:03:33 · 21488 阅读 · 0 评论 -
【Unity】关于各个平台加载streamingAssets路径
#if UNITY_EDITOR savePath = Application.dataPath + "/StreamingAssets/custom/";#elif UNITY_ANDROID savePath = Application.persistentDataPath +"/custom/";#elif UNITY_IPHONE string f原创 2016-08-12 14:27:52 · 26230 阅读 · 0 评论