数据结构循环队列

数据结构循环队列



前言

循环队列可能有点难理解,可以去看看别人写的文章,我这里主要还是提供我的源码,附上一些图


一、循环队列的结构和初始化

typedef struct Queue {							//队列结构
	int front;									//前节点
	int rear;									//后节点
	int data[MAXSIZE];							//data存储
}Queue;

Queue* initQueue(){								/*初始化队列*/
	Queue* Q = (Queue*)malloc(sizeof(Queue));	//分配Q
	Q->front = Q->rear = 0;						//初始化的front和rear都为0,即代表为该队列为空
	return Q;
}

右图就是初始化好的样子,左图是插入了四个数据的样子
在这里插入图片描述

二、循环队列操作

1.判断是否队空、判断是否队满

  1. 队空操作

代码如下(示例):

int isEmpt(Queue* Q)							//判断是否为空
{												//
	if (Q->front == Q->rear)					//当前节点和后节点相等即为空;
	{											
		return 1;
	}
	else
	{
		return 0;
	}
}
  1. 队满操作
int isFull(Queue* Q)							//判断队列是否为满
{
	if ((Q->rear + 1) % MAXSIZE == Q->front)	//比如现在MAXSIZE为5,并且Q保存了四个数据
	{											/*此时的rear的值为5,(rear+1)%5等价于(5+1)%5=1*/
		return 1;								/*也就是说现在的队列满了,这里是需要牺牲空间的*/
	}
	else
	{
		return 0;
	}
}

2.入队

代码如下(示例):

int enQueue(Queue* Q, int data)					//入队
{
	if (isFull(Q))								//先判断是否为满,这里限制队列是否超了,限制在MAXSIZE-1
	{
		return -1;
	}
	else
	{
		Q->data[Q->rear] = data;				//Q中data的数据域中第rear点继承data
		Q->rear = (Q->rear + 1) % 5;			//rear++;保证rear不为0
		return 1;
	}
}

将新元素添加到 rear 指向的空闲空间;
rear 向后移动一位,指向下一个空闲空间,为下次入队新元素做准备。
在这里插入图片描述

3.出队操作

代码如下(示例):

int deQueue(Queue* Q)										//出队
{
	int data;												//定义data用于接收
	if (isEmpt(Q))											//先判断是否为空
	{
		return -1;
	}
	else
	{
		data = Q->data[Q->rear];							//data等于Q的data域的尾部
		Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE;				//对Q的front的头来进行++
		return data;
	}
}

4.遍历循环队列

代码如下(示例):

void printQueue(Queue* Q)
{
	int Length = (Q->rear - Q->front + MAXSIZE) % MAXSIZE;	//取得data数据域的长度
	int index = Q->front;									//记录索引值
	for (int i = 0; i < Length; i++)						//
	{
		printf("%d->", Q->data[index]);						//
		index = (index + 1) % MAXSIZE;						//index++
	}
	printf("\n");
}

5.测试代码

代码如下(示例):

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MAXSIZE 5								//最大长度		

typedef struct Queue {							//队列结构
	int front;									//前节点
	int rear;									//后节点
	int data[MAXSIZE];							//data存储
}Queue;

Queue* initQueue(){								/*初始化队列*/
	Queue* Q = (Queue*)malloc(sizeof(Queue));	//分配Q
	Q->front = Q->rear = 0;						//初始化的front和rear都为0,即代表为该队列为空
	return Q;
}

int isFull(Queue* Q)							//判断队列是否为满
{
	if ((Q->rear + 1) % MAXSIZE == Q->front)	//比如现在MAXSIZE为5,并且Q保存了四个数据
	{											/*此时的rear的值为5,(rear+1)%5等价于(5+1)%5=1*/
		return 1;								/*也就是说现在的队列满了,这里是需要牺牲空间的*/
	}
	else
	{
		return 0;
	}
}

int isEmpt(Queue* Q)							//判断是否为空
{												//
	if (Q->front == Q->rear)					//当前节点和后节点相等即为空;
	{											
		return 1;
	}
	else
	{
		return 0;
	}
}

int enQueue(Queue* Q, int data)					//入队
{
	if (isFull(Q))								//先判断是否为满,这里限制队列是否超了,限制在MAXSIZE-1
	{
		return -1;
	}
	else
	{
		Q->data[Q->rear] = data;				//Q中data的数据域中第rear点继承data
		Q->rear = (Q->rear + 1) % 5;			//rear++;保证rear不为0
		return 1;
	}
}

void printQueue(Queue* Q)
{
	int Length = (Q->rear - Q->front + MAXSIZE) % MAXSIZE;	//取得data数据域的长度
	int index = Q->front;									//记录索引值
	for (int i = 0; i < Length; i++)						//
	{
		printf("%d->", Q->data[index]);						//
		index = (index + 1) % MAXSIZE;						//index++
	}
	printf("\n");
}

int deQueue(Queue* Q)										//出队
{
	int data;												//定义data用于接收
	if (isEmpt(Q))											//先判断是否为空
	{
		return -1;
	}
	else
	{
		data = Q->data[Q->rear];							//data等于Q的data域的尾部
		Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE;				//对Q的front的头来进行++
		return data;
	}
}

void main(void)
{
	int flag = 0;
	int enQueue_Flag = 0;
	Queue* Q = initQueue();
	enQueue_Flag = enQueue(Q, 1);
	enQueue_Flag = enQueue(Q, 2);
	enQueue_Flag = enQueue(Q, 3);
	enQueue_Flag = enQueue(Q, 4);
	enQueue_Flag = enQueue(Q, 5);
	if (enQueue_Flag == -1)
	{
		printf("入队失败\r\n");
	}
	printQueue(Q);
	printf("%d",Q->front);
	printf("%d", Q->rear);
}


总结

主要还是提供代码,其他的讲解,各位可以去参考其他大佬的文章,上述有错误的东西,麻烦指出谢谢。

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