西瓜书第十五章 —— 规则学习

规则学习是一种从训练数据中提取决策规则的技术,包括序贯覆盖方法,它简单但可能过拟合,可以通过剪枝优化。一阶规则学习能表达复杂关系,但可能降低可解释性,而归纳逻辑程序设计则是为了解决这一问题,引入了函数和逻辑表达的嵌套,适用于大数据量的分类和推理任务。
摘要由CSDN通过智能技术生成

规则学习:

  • 从训练数据中学习出一组能用于对未见示例进行判别的规则
  • 目标:产生一个能覆盖尽可能多的样例的规则集

方法:

  • 序贯覆盖
    • 优点:简单有效,为基本框架
    • 缺点:容易过拟合
  • 剪枝优化
    • 提高模型的泛化性能和减少模型的过拟合风险
  • 一阶规则学习
    • 学习一阶逻辑规则,用于从数据中进行推理和分类
    • 优点:能够表达更复杂的关系和规则
    • 缺点:规则的可解释性和可读性差、数据量要求较大
  • 归纳逻辑程序设计
    • 在一阶规则学习中引入了函数和逻辑表达嵌套
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