Design Pattern 之 观察者模式

定义

观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者同时监听某一个主题,这个主题在状态发生变化时,会通知所有观察者,使它们能够自动更新自己

主题:被观察者

你不必知道怎么调用我,我会调用你

类图

这里写图片描述

比如说新闻服务器更新了,其他的新闻客户端(电视,平板,手机等等)也会同步更新,在这种场景下,观察者模式就会大显身手,我们将新闻服务器看成被观察者
各种新闻客户端看成观察者,一旦被观察者有更新了,就会通知所有已注册的观察者更新信息,观察者设计模式将被观察者和观察者解耦,也将观察者之间的耦合度
减少到最少,这样在这个设计模式下,每个类都符合最少知识原则和单一职责原则,也能做到对修改关闭,对扩展开放,如果想在加入一个新的观察者,只需要继承
观察者接口,然后把它注册到被观察者中去就好了

示例:

ObserverInterface:

package com.org.observer;

public interface ObserverInterface
{
    public void DoNotify(String notifyMsg);
}

TVClient:

package com.org.observer;

public class TVClient implements ObserverInterface
{

    @Override
    public void DoNotify(String notifyMsg)
    {
        System.out.println("TV Say:" + notifyMsg);
    }

}

PhoneClient:

package com.org.observer;

public class PhoneClient implements ObserverInterface
{

    @Override
    public void DoNotify(String notifyMsg)
    {
        System.out.println("Phone Say:"+notifyMsg);
    }

}

PadClient:

package com.org.observer;

public class PadClient implements ObserverInterface
{

    @Override
    public void DoNotify(String notifyMsg)
    {
        System.out.println("Pad Say:"+notifyMsg);
    }

}

Subject:

package com.org.observer;

import java.util.Vector;

public abstract class Subject
{
    public abstract void notifyObserver();

    Vector<ObserverInterface> vtrObservers;

    public Subject()
    {
        vtrObservers = new Vector<ObserverInterface>();
    }

    public boolean addObserver(ObserverInterface observer)
    {
        return vtrObservers.add(observer);
    }

    public boolean removeObserver(ObserverInterface observer)
    {
        return vtrObservers.remove(observer);
    }
}

NewsServer:

package com.org.observer;

public class NewsServer extends Subject
{

    private String msg = "";

    public NewsServer()
    {
        msg = "init Client!!!!";
    }

    public void notifyObserver()
    {
        if (!vtrObservers.isEmpty())
        {
            for (ObserverInterface inter : vtrObservers)
            {
                inter.DoNotify(getMsg());
            }
        }
    }

    public void updateNews(String newMsg)
    {
        setMsg(newMsg);
        notifyObserver();
    }

    public String getMsg()
    {
        return msg;
    }

    public void setMsg(String msg)
    {
        this.msg = msg;
    }
}

Main:

public static void main(String[] args)
    {
        System.out.println("start Observer test//");
        NewsServer server = new NewsServer();

        TVClient tv = new TVClient();
        PhoneClient phone = new PhoneClient();
        PadClient pad = new PadClient();

        server.addObserver(tv);
        server.addObserver(phone);
        server.addObserver(pad);
        server.updateNews("first notify clients");

        System.out.println(".........second...........");
        server.removeObserver(tv);
        server.updateNews("second notify clients");
        System.out.println("end Observer test//");
    }

如果想新增一个客户端,比如PCClient,只需呀让它继承ObserverInterface , 将PCClient通过Subject的addObserver方法注册到被观察者中去就好了,同样要是想移除它,就调用removeObserver方法,增加和删除观察者不需要修改其他的类,对修改关闭,对扩展开放。

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