LED驱动开发实验

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一、linux下LED灯驱动原理

Linux 下的任何外设驱动,最终都是要配置相应的硬件寄存器。

所以本章的 LED 灯驱动最终也是对 I.MX6ULL 的 IO 口进行配置,与裸机实验不同的是,在 Linux 下编写驱动要符合 Linux的驱动框架。

MX6U-ALPHA开发板上的LED连接到 I.MX6ULL 的 GPIO1_IO03 这个引脚上

1.地址映射

1.MMU

在编写驱动之前,我们需要先简单了解一下 MMU 这个神器,MMU 全称叫做 MemoryManage Unit,也就是内存管理单元。
MMU 主要完成的功能如下:

①、完成虚拟空间到物理空间的映射。
②、内存保护,设置存储器的访问权限,设置虚拟存储空间的缓冲特性。

第①点,也就是虚拟空间到物理空间的映射,也叫做地址映射。
首先了解两个地址概念:虚拟地址(VA,Virtual Address)、物理地址(PA,Physcical Address)。对于 32 位的处理器来说,虚拟地址范围是 2^32=4GB,我们的开发板上有 512MB 的 DDR3,这 512MB 的内存就是物理内存,经过 MMU 可以将其映射到整个 4GB 的虚拟空间,如图 所示
在这里插入图片描述
物理内存只有 512MB,虚拟内存有 4GB,那么肯定存在多个虚拟地址映射到同一个物理地址上去,虚拟地址范围比物理地址范围大的问题处理器自会处理,这里我们不要去深究,因为MMU 是很复杂的一个东西

inux 内核启动的时候会初始化 MMU,设置好内存映射,设置好以后 CPU 访问的都是虚拟 地 址 。

比 如 I.MX6ULL 的 GPIO1_IO03 引 脚 的 复 用 寄 存 器
IOMUXC_SW_MUX_CTL_PAD_GPIO1_IO03 的地址为 0X020E0068。如果没有开启 MMU 的话直接向 0X020E0068 这个寄存器地址写入数据就可以配置 GPIO1_IO03 的复用功能。现在开启了 MMU,并且设置了内存映射,因此就不能直接向 0X020E0068 这个地址写入数据了。我们必须得到 0X020E0068 这个物理地址在 Linux 系统里面对应的虚拟地址,这里就涉及到了物理内存和虚拟内存之间的转换,
需要用到两个函数:ioremap 和 iounmap。

2.ioremap 函数

ioremap 函 数 用 于 获 取 指 定 物 理 地 址 空 间 对 应 的 虚 拟 地 址 空 间 , 定 义 在arch/arm/include/asm/io.h 文件中,定义如下

1 #define ioremap(cookie,size) __arm_ioremap((cookie), (size),
MT_DEVICE)
2
3 void __iomem * __arm_ioremap(phys_addr_t phys_addr, size_t size,
unsigned int mtype)
4 {
5 return arch_ioremap_caller(phys_addr, size, mtype,
__builtin_return_address(0));
6 }

ioremap 是个宏,有两个参数:cookie 和 size,真正起作用的是函数__arm_ioremap,此函数有三个参数和一个返回值,这些参数和返回值的含义如下:

phys_addr:要映射给的物理起始地址。
size:要映射的内存空间大小。
mtype:ioremap 的类型,可以选择 MT_DEVICE、MT_DEVICE_NONSHARED、
MT_DEVICE_CACHED 和 MT_DEVICE_WC,ioremap 函数选择 MT_DEVICE。
返回值:__iomem 类型的指针,指向映射后的虚拟空间首地址。

假如我们要获取 I.MX6ULL 的 IOMUXC_SW_MUX_CTL_PAD_GPIO1_IO03 寄存器对应
的虚拟地址,使用如下代码即可:

#define SW_MUX_GPIO1_IO03_BASE  (0X020E0068)
static void __iomem* SW_MUX_GPIO1_IO03;
SW_MUX_GPIO1_IO03 = ioremap(SW_MUX_GPIO1_IO03_BASE, 4);

宏 SW_MUX_GPIO1_IO03_BASE 是寄存器物理地址,SW_MUX_GPIO1_IO03 是映射后的虚拟地址。对于 I.MX6ULL 来说一个寄存器是 4 字节(32 位)的,因此映射的内存长度为 4。映射完成以后直接对 SW_MUX_GPIO1_IO03 进行读写操作即可。

3.iounmap 函数

卸载驱动的时候需要使用 iounmap 函数释放掉 ioremap 函数所做的映射,iounmap 函数原型如下:

void iounmap (volatile void __iomem *addr)

iounmap 只有一个参数 addr,此参数就是要取消映射的虚拟地址空间首地址。

假如我们现在要取消掉 IOMUXC_SW_MUX_CTL_PAD_GPIO1_IO03 寄存器的地址映射,使用如下代码即可:

iounmap(SW_MUX_GPIO1_IO03);

2.I/O内存访问函数

当外部寄存器或内存映射到 IO 空间时,称为 I/O 端口。
当外部寄存器或内存映射到内存空间时,称为 I/O 内存。但是对于 ARM 来说没有 I/O 空间这个概念,因此 ARM 体系下只有 I/O 内存(可以直接理解为内存)。使用 ioremap 函数将寄存器的物理地址映射到虚拟地址以后,我们就可以直接通过指针访问这些地址,但是 Linux 内核不建议这么做,而是推荐使用一组操作函数来对映射后的内存进行读写操作。

1.读操作函数

1 u8 readb(const volatile void __iomem *addr)
2 u16 readw(const volatile void __iomem *addr)
3 u32 readl(const volatile void __iomem *addr)

readb、readw 和 readl 这三个函数分别对应 8bit、16bit 和 32bit 读操作,参数 addr 就是要读取写内存地址,返回值就是读取到的数据。

2.写操作函数

写操作函数有如下几个:

1 void writeb(u8 value, volatile void __iomem *addr)
2 void writew(u16 value, volatile void __iomem *addr)
3 void writel(u32 value, volatile void __iomem *addr)

writeb、writew 和 writel 这三个函数分别对应 8bit、16bit 和 32bit 写操作,参数 value 是要写入的数值,addr 是要写入的地址。

二、硬件原理分析

省略

三、实验程序编写

1.LED灯驱动程序编写

新建名为“2_led”文件夹,然后在 2_led 文件夹里面创建 VSCode 工程,工作区命名为“led”。工程创建好以后新建 led.c 文件,此文件就是 led 的驱动文件,在 led.c 里面输入如下内容:

#include <linux/types.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/ide.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/errno.h>
#include <linux/gpio.h>
#include <asm/mach/map.h>
#include <asm/uaccess.h>
#include <asm/io.h>
/***************************************************************
Copyright © ALIENTEK Co., Ltd. 1998-2029. All rights reserved.
文件名 : led.c
作者 : 
版本 : V1.0
描述 : LED 驱动文件。
其他 : 无
论坛 :
日志 : 
***************************************************************/
#define LED_MAJOR 200 /* 主设备号 */
#define LED_NAME "led" /* 设备名字 */

#define LEDOFF 0 /* 关灯 */
#define LEDON 1 /* 开灯 */

/* 寄存器物理地址 */
#define CCM_CCGR1_BASE                               (0X020C406C)
#define SW_MUX_GPIO1_IO03_BASE          (0X020E0068)
#define SW_PAD_GPIO1_IO03_BASE          (0X020E02F4)
#define GPIO1_DR_BASE                                    (0X0209C000)
#define GPIO1_GDIR_BASE                              (0X0209C004)

/* 映射后的寄存器虚拟地址指针 */
static void __iomem *IMX6U_CCM_CCGR1;
static void __iomem *SW_MUX_GPIO1_IO03;
static void __iomem *SW_PAD_GPIO1_IO03;
static void __iomem *GPIO1_DR;
static void __iomem *GPIO1_GDIR;

/*
* @description  : LED 打开/关闭
    @param - sta : LEDON(0) 打开 LED,LEDOFF(1) 关闭 LED
* @return : 无
*/
void led_switch(u8 sta)
{
    u32 val = 0;
    if(sta == LEDON) {
        val = readl(GPIO1_DR);
        val &= ~(1 << 3);
        writel(val, GPIO1_DR);
    }else if(sta == LEDOFF) {
        val = readl(GPIO1_DR);
        val|= (1 << 3);
        writel(val, GPIO1_DR);
    }
}

/*
* @description : 打开设备
* @param – inode : 传递给驱动的 inode
* @param - filp : 设备文件,file 结构体有个叫做 private_data 的成员变量
* 一般在 open 的时候将 private_data 指向设备结构体。
* @return : 0 成功;其他 失败
*/
static int led_open(struct inode *inode, struct file *filp)
{
    return 0;
}

/*
* @description  : 从设备读取数据
* @param - filp : 要打开的设备文件(文件描述符)
* @param - buf : 返回给用户空间的数据缓冲区
* @param - cnt : 要读取的数据长度
* @param - offt : 相对于文件首地址的偏移
* @return : 读取的字节数,如果为负值,表示读取失败
*/
static ssize_t led_read(struct file *filp, char __user *buf,size_t cnt, loff_t *offt)
{
    return 0;
}

/*
* @description : 向设备写数据
* @param - filp : 设备文件,表示打开的文件描述符
* @param - buf : 要写给设备写入的数据
* @param - cnt : 要写入的数据长度
* @param - offt : 相对于文件首地址的偏移
* @return : 写入的字节数,如果为负值,表示写入失败
*/
static ssize_t led_write(struct file *filp, const char __user *buf,size_t cnt, loff_t *offt)
{
    int retvalue;
    unsigned char databuf[1];
    unsigned char ledstat;

    retvalue = copy_from_user(databuf, buf, cnt);
    if(retvalue < 0) {
        printk("kernel write failed!\r\n");
        return -EFAULT;
    }

    ledstat = databuf[0]; /* 获取状态值 */

    if(ledstat == LEDON) {
         led_switch(LEDON); /* 打开 LED 灯 */
    } else if(ledstat == LEDOFF) {
         led_switch(LEDOFF); /* 关闭 LED 灯 */
    }
    return 0;
}

 /*
 * @description : 关闭/释放设备
 * @param – filp : 要关闭的设备文件(文件描述符)
 * @return : 0 成功;其他 失败
 */
 static int led_release(struct inode *inode, struct file *filp)
 {
     return 0;
 }

 /* 设备操作函数 */
 static struct file_operations led_fops = {
    .owner = THIS_MODULE,
    .open = led_open,
    .read = led_read,
    .write = led_write,
    .release = led_release,
 };

 /*
 * @description : 驱动入口函数
 * @param : 无
 * @return : 无
 */
 static int __init led_init(void)
 {
    int retvalue = 0;
    u32 val = 0;

    /* 初始化 LED */
    /* 1、寄存器地址映射 */
    IMX6U_CCM_CCGR1 = ioremap(CCM_CCGR1_BASE, 4);
    SW_MUX_GPIO1_IO03 = ioremap(SW_MUX_GPIO1_IO03_BASE, 4);
    SW_PAD_GPIO1_IO03 = ioremap(SW_PAD_GPIO1_IO03_BASE, 4);
    GPIO1_DR = ioremap(GPIO1_DR_BASE, 4);
    GPIO1_GDIR = ioremap(GPIO1_GDIR_BASE, 4);

    /* 2、使能 GPIO1 时钟 */
    val = readl(IMX6U_CCM_CCGR1);
    val &= ~(3 << 26); /* 清除以前的设置 */
    val |= (3 << 26); /* 设置新值 */
    writel(val, IMX6U_CCM_CCGR1);

    /* 3、设置 GPIO1_IO03 的复用功能,将其复用为
    * GPIO1_IO03,最后设置 IO 属性。
    */
    writel(5, SW_MUX_GPIO1_IO03);

    /* 寄存器 SW_PAD_GPIO1_IO03 设置 IO 属性 */
    writel(0x10B0, SW_PAD_GPIO1_IO03);

    /* 4、设置 GPIO1_IO03 为输出功能 */
    val = readl(GPIO1_GDIR);
    val &= ~(1 << 3); /* 清除以前的设置 */
    val |= (1 << 3); /* 设置为输出 */
    writel(val, GPIO1_GDIR);

    /* 5、默认关闭 LED */
    val = readl(GPIO1_DR);
    val |= (1 << 3);
    writel(val, GPIO1_DR);

    /* 6、注册字符设备驱动 */
    retvalue = register_chrdev(LED_MAJOR, LED_NAME, &led_fops);
    if(retvalue < 0){
         printk("register chrdev failed!\r\n");
    return -EIO;
    }
    return 0;
 }

 /*
 * @description : 驱动出口函数
 * @param : 无
 * @return : 无
 */
 static void __exit led_exit(void)
 {
    /* 取消映射 */
    iounmap(IMX6U_CCM_CCGR1);
    iounmap(SW_MUX_GPIO1_IO03); 
    iounmap(SW_PAD_GPIO1_IO03);
    iounmap(GPIO1_DR);
    iounmap(GPIO1_GDIR);

    /* 注销字符设备驱动 */
    unregister_chrdev(LED_MAJOR, LED_NAME);
 }

 module_init(led_init);
 module_exit(led_exit);
 MODULE_LICENSE("GPL");
 MODULE_AUTHOR("luatao");

第 22~26 行,定义了一些宏,包括主设备号、设备名字、LED 开/关宏。
第 29~33 行,本实验要用到的寄存器宏定义。
第 36~40 行,经过内存映射以后的寄存器地址指针。
第 47~59 行,led_switch 函数,用于控制开发板上的 LED 灯亮灭,当参数 sta 为 LEDON(1)的时候打开 LED 灯,sta 为 LEDOFF(0)的时候关闭 LED 灯。
第 68~71 行,led_open 函数,为空函数,可以自行在此函数中添加相关内容,一般在此函数中将设备结构体作为参数 filp 的私有数据(filp->private_data)。
第 81~84 行,led_read 函数,为空函数,如果想在应用程序中读取 LED 的状态,那么就可以在此函数中添加相应的代码,比如读取 GPIO1_DR 寄存器的值,然后返回给应用程序。
第 94~114 行,led_write 函数,实现对 LED 灯的开关操作,当应用程序调用 write 函数向led 设备写数据的时候此函数就会执行。首先通过函数 copy_from_user 获取应用程序发送过来的操作信息(打开还是关闭 LED),最后根据应用程序的操作信息来打开或关闭 LED 灯。
第 121~124 行,led_release 函数,为空函数,可以自行在此函数中添加相关内容,一般关闭设备的时候会释放掉 led_open 函数中添加的私有数据。
第 127~133 行,设备文件操作结构体 led_fops 的定义和初始化。
第 140~185 行,驱动入口函数 led_init,此函数实现了 LED 的初始化工作,
147~151 行通过ioremap 函数获取物理寄存器地址映射后的虚拟地址,得到寄存器对应的虚拟地址以后就可以完成相关初始化工作了。比如使能 GPIO1 时钟、设置 GPIO1_IO03 复用功能、配置 GPIO1_IO03的属性等等。最后,最重要的一步!使用 register_chrdev 函数注册 led 这个字符设备。
第 192~202 行,驱动出口函数 led_exit,首先使用函数 iounmap 取消内存映射,最后使用函数 unregister_chrdev 注销 led 这个字符设备。
第 205~206 行,使用 module_init 和 module_exit 这两个函数指定 led 设备驱动加载和卸载函数。
第 207~208 行,添加 LICENSE 和作者信息。

2.编写测试APP

编写测试 APP,led 驱动加载成功以后手动创建/dev/led 节点,应用 APP 通过操作/dev/led文件来完成对 LED 设备的控制。向/dev/led 文件写 0 表示关闭 LED 灯,写 1 表示打开 LED 灯。

新建 ledApp.c 文件,在里面输入如下内容:

#include "stdio.h"
#include "unistd.h"
#include "sys/types.h"
#include "sys/stat.h"
#include "fcntl.h"
#include "stdlib.h"
#include "string.h"
/***************************************************************
Copyright © 
 文件名 : ledApp.c
 作者 :
 版本 : V1.0
 描述 : LED 驱测试 APP。
 其他 : 无
 使用方法 :./ledtest /dev/led 0 关闭 LED
 ./ledtest /dev/led 1 打开 LED
 论坛 : 
 日志 : 
 ***************************************************************/

 #define LEDOFF 0
 #define LEDON 1

 /*
 * @description : main 主程序
 * @param - argc : argv 数组元素个数
 * @param - argv : 具体参数
 * @return : 0 成功;其他 失败
 */
 int main(int argc, char *argv[])
 {
    int fd, retvalue;
    char *filename;
    unsigned char databuf[1];

    if(argc != 3){
        printf("Error Usage!\r\n");
        return -1;
    }

    filename = argv[1];

 /* 打开 led 驱动 */
    fd = open(filename, O_RDWR);
    if(fd < 0){
          printf("file %s open failed!\r\n", argv[1]);
          return -1;
    }

    databuf[0] = atoi(argv[2]); /* 要执行的操作:打开或关闭 */

    /* 向/dev/led 文件写入数据 */
    retvalue = write(fd, databuf, sizeof(databuf));
    if(retvalue < 0){
        printf("LED Control Failed!\r\n");
        close(fd);
        return -1;
    }

    retvalue = close(fd); /* 关闭文件 */
    if(retvalue < 0){
        printf("file %s close failed!\r\n", argv[1]);
        return -1;
    }
    return 0;
 }

ledApp.c 的内容还是很简单的,就是对 led 的驱动文件进行最基本的打开、关闭、写操作

四、运行测试

1.编译驱动程序和测试APP

编写 Makefile 文件,本章实验的 Makefile 文件和第四十章实验基本一样,只是将 obj-m 变量的值改为 led.o,
执行拷贝命令然后修改
在这里插入图片描述
输入如下命令编译出驱动模块文件:

make -j4

编译成功以后就会生成一个名为“led.ko”的驱动模块文件
在这里插入图片描述
编译测试 APP
输入如下命令编译测试 ledApp.c 这个测试程序:

arm-linux-gnueabihf-gcc ledApp.c -o ledApp

编译成功以后就会生成 ledApp 这个应用程序。

2.运行测试

将编译出来的led.ko和ledApp这两个文件拷贝到rootfs/lib/modules/4.1.15目录中,

sudo cp led.ko ledApp /home/luatao/linux/nfs/rootfs/lib/modules/4.1.15/

重启开发板,进入到目录 lib/modules/4.1.15 中,输入如下命令加载 led.ko 驱动模块
在这里插入图片描述

depmod //第一次加载驱动的时候需要运行此命令
modprobe led.ko  //加载驱动

如果驱动注册失败,看看是不是主设备号被占用
驱动加载成功以后创建“/dev/led”设备节点,命令如下:

mknod /dev/led c 200 0

驱动节点创建成功以后就可以使用 ledApp 软件来测试驱动是否工作正常,输入如下命令打开 LED 灯:

./ledApp /dev/led 1 

输入上述命令以后观察 I.MX6U-ALPHA 开发板上的红色 LED 灯是否点亮,如果点亮的话说明驱动工作正常。

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