现代 opengl 的驱动安装

本文介绍了如何在图形卡不支持OpenGL 3.3的情况下,通过安装开源软件Mesa来实现支持。Mesa 18.3.2版本支持OpenGL 4.5,适用于Windows和Linux等操作系统。在Windows上,需要下载预编译的版本,将x86目录下的opengl32.dll复制到应用程序目录以运行32位应用。对于调试和运行 OpenGL 3.3 程序,这是一个有效的方法,尽管直接替换系统目录的dll在Windows 10中可能会遇到权限问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

以前一直用早期版本的opengl , 最近想更新我的opengl 知识。发现现在流行现代opengl,也就是opengl 3.3 以后的版本。听说最新版本是4.5, 但理念变化是3.3 版本。

我看了教学的网站有 https://learnopengl.com/ 和 http://www.opengl-tutorial.org/

在这些网站里都强调要安装最新版本的图形卡驱动程序,切记切记,但怎么装达到支持3.3 版本呢?却说要找图形卡制造公司。

我的图形卡是intel 的集成芯片,装了又装,但就是不支持3.3。后来网上查找资料,这种图形卡还不支持3.3 版本。我想我自己的电脑要升级才能做opengl 3.3 的开发, 但我的客户那也同样这么要求吗。觉得不怎么好,只能退回用传统opengl 开发了。

我还是不心甘,后来在网上查找到安装一个软件驱动,就能支持3.3 ,即算图形卡驱动不支持。我这里就介绍这个的安装。

这个软件是开源的,网站是 https://www.mesa3d.org/ 目前最新的版本是 Mesa 18.3.2 Release Notes / January 17, 2019,支持opengl 4.5。

这个驱动支持多个操作系统, windows, linux, 

下载网站是 https://mesa.freedesktop.org/archive/<

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