games102——几何建模与处理

GAMES102:几何建模与处理

课程介绍

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函数拟合

数据拟合(p2)

参数曲线拟合(p3)

三次样条函数(p4)

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RBF(径向基)神经网络
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样条

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插值:

  • 在离散数据的基础上补插连续函数,使得这条连续曲线通过全部给定的离散数据点
  • 插值是离散函数逼近的重要方法,利用它可通过函数在有限个点处的取值状况,估算出函数在其他点处的近似值。
  • 插值:用来填充图像变换时像素之间的空隙。
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