NGUI实用操练(三)如何让一个UISprite或者其他控件接受灯光的影响呢?【NGUI2.6.3】

这一小节,咱们一起学习给NGUI的图片增加光照影响。具体怎么做呢,呵呵,还是先看效果图吧,Ps 我弄得比较丑~~

下面说说具体做法吧:

(1)新建一个2D UI层,初始界面如下:

2)在Panel面板下,添加一个UISprite。重要:注意你选择的图集中的Sprite必须具备法线才可以。

(3)在MainCamera中添加一个方向光,随便设置什么颜色都成。

(4)给MainCamera添加一个UIPanel组件。

(5)调整MainCamera的位置使其投影范围包括NGUI的图层

(6)OK,运行。快看,你的UI是不是有灯光颜色效果了,呵呵~~~!!!

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