作业要求和目的
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内容: 五子棋游戏、井字棋游戏或
自己拟定主题(需要有创意)
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技术限制: 仅允许使用
IMGUI
构建
UI
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作业目的:
➢
了解
OnGUI()
事件,提升
debug
能力
➢
提升阅读
API
文档能力
代码分析
本次作业较为简单,项目只包含一个脚本。
整个脚本包含了Start,OnGUI,Restart,GameOver四个函数。整个游戏设置了两位玩家:玩家1,玩家2,玩家1使用的是“⚪”,玩家2使用的是“X”。
OnGUI函数设置了棋盘大小和restart按钮,并且玩家每一次操作后OnGUI函数会被调用,显示出玩家操作后的结果。
void OnGUI()
{
GUI.Box(new Rect(325, 25, 200, 300), "");
if (GUI.Button(new Rect(375, 225, 100, 50), "Restart")) Restart();
if (!GameOver())
{
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
if (chessBoard[i, j] == 0 && GUI.Button(new Rect(350 + j * 50, 50 + i * 50, 50, 50), ""))
{
chessBoard[i, j] = player;
player = 3 - player;
count++;
}
else if (chessBoard[i, j] == 1)
{
GUI.Button(new Rect(350 + j * 50, 50 + i * 50, 50, 50), "O");
}
else if (chessBoard[i, j] == 2)
{
GUI.Button(new Rect(350 + j * 50, 50 + i * 50, 50, 50), "X");
}
}
}
}
}
Restart函数初始化棋盘,使得开始或者restart后棋盘上全为空。
void Restart()
{
player = 1;//默认玩家1先下
winner = 0;
count = 0;
//初始化棋盘
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
chessBoard[i, j] = 0;
}
}
}
Start函数调用了Restart函数。
GameOver函数判定游戏的结果并呈现出来。
bool GameOver()
{
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
//行
if (chessBoard[i, 0] != 0 && chessBoard[i, 0] == chessBoard[i, 1] && chessBoard[i, 0] == chessBoard[i, 2])
{
winner = chessBoard[i, 0];
}
//列
if (chessBoard[0, i] != 0 && chessBoard[0, i] == chessBoard[1, i] && chessBoard[0, i] == chessBoard[2, i])
{
winner = chessBoard[0, i];
}
}
//对角线
if (chessBoard[0, 0] != 0 && chessBoard[0, 0] == chessBoard[1, 1] && chessBoard[0, 0] == chessBoard[2, 2])
{
winner = chessBoard[0, 0];
}
if (chessBoard[0, 2] != 0 && chessBoard[0, 2] == chessBoard[1, 1] && chessBoard[0, 2] == chessBoard[2, 0])
{
winner = chessBoard[0, 2];
}
if (count < 9 && winner == 0) return false;
//有人赢了
if (winner != 0)
{
GUI.Box(new Rect(335, 35, 180, 200), "\n\n\nCongratulations!\n Player " + winner + " has won.\nPress Restart to start again.");
}
//平局
else
{
GUI.Box(new Rect(335, 35, 180, 200), "\n\n\nA draw.\nPress Restart to start again.");
}
return true;
}
作业效果
初始界面:
平局界面:
玩家胜利界面:
作业总结
此次作业较为简单,主要是熟悉OnGUI函数以及构建按钮。
源码:作业2 · BaiLee/3D游戏编程 - 码云 - 开源中国 (gitee.com)
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