设计模式--外观模式

外观模式:属于结构型模式
基本原理:隐藏系统复杂性,为系统开放一个便于使用的接口
主要流程:
            1.创建系统和子系统
            2.创建一个外观类,统一管理子系统的功能,并对外提供接口
 注意:外观类是管理子系统和对外提供接口

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//创建系统和子系统
class View
{
public:
    virtual void showView() = 0;
};
class EquipView : public View
{
public:
    void showView()
    {
        cout<<"Equip view has been opened "<<endl;
    }
};
class ItemView : public View
{
    void showView()
    {
        cout<<"Item view has been opened "<<endl;
    }
};
class SpecialView : public View
{
public:
    void showView()
    {
        cout<<"Special view has been opened "<<endl;
    }
};

//创建外观类,用来对外使用
class ControlView
{
private:
    View *equipView;
    View *itemView;
    View *specialView;
public:
    ControlView()
    {
        equipView = new EquipView();
        itemView = new ItemView();
        specialView = new SpecialView();
    }
    //管理子系统中的方法
    void showEquipView()
    {
        equipView->showView();
    }
    void showItemView()
    {
        itemView->showView();
    }
    void showSpecialView()
    {
        specialView->showView();
    }

};
int main()
{
    ControlView *controlView = new ControlView();
    controlView->showEquipView();
    controlView->showItemView();
    controlView->showSpecialView();
    return 0;
}

 

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