最近做的项目中,使用到了Ragdoll去做死亡的效果,但是偶然会发现,蒙皮会被无限拉伸撕裂。刚开始以为节点绑的不对,或自动生成碰撞体大小不合适。试了好多方法还是没有解决。最后还是google寻找解决方案。链接如下:https://forum.unity.com/threads/how-can-i-prevent-ragdolls-from-stretching-and-spazzing-out.328348/
勾选Enable Projection就OK了。
最近做的项目中,使用到了Ragdoll去做死亡的效果,但是偶然会发现,蒙皮会被无限拉伸撕裂。刚开始以为节点绑的不对,或自动生成碰撞体大小不合适。试了好多方法还是没有解决。最后还是google寻找解决方案。链接如下:https://forum.unity.com/threads/how-can-i-prevent-ragdolls-from-stretching-and-spazzing-out.328348/
勾选Enable Projection就OK了。