如何控制图片不被自动缩放

在Android游戏开发中,系统默认的图片自动缩放会导致UI界面混乱和地图元素位置错乱。通过使用Options类,可以设置inScaled为false,避免图片被缩放。在创建Bitmap时,设置inDensity、inScreenDensity和inTargetDensity为设备的densityDpi,以保持图片原始尺寸。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在客户端的游戏制作过程中,经理会要处理一些图片,比如翻转,位移,缩放。
在我最开始做Android游戏开发的时间,最让我头大的就是Android的本身自带
的图片自动缩放功能。而这往往不是我们所想要的。


  遇到的问题:
   1.图片加载后,被系统自动缩放,导致UI界面、地图元素位置混乱,惨不忍睹
   2.在组合图片的时候,由于图片被缩放,无法找到原始位置的图块,导致绘制混乱

  解决办法参考,本人是这样做的。在Android的API内有提供了一个Options的选项
  类,可以让开发者定义一些属性,从而控制加载的图片!
做法如下:
	/**
	 * 创建一个Bitmp对象
	 * @param id
	 * @return
	 */
	public static final Bitmap createBitmap(int id) {
		
		Resources res = MainActivity.getResources();

		final DisplayMetrics metrics = res.getDisplayMetrics

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