如何控制图片不被自动缩放


在客户端的游戏制作过程中,经理会要处理一些图片,比如翻转,位移,缩放。


在我最开始做Android游戏开发的时间,最让我头大的就是Android的本身自带

的图片自动缩放功能。而这往往不是我们所想要的。


遇到的问题:

   1.图片加载后,被系统自动缩放,导致UI界面、地图元素位置混乱,惨不忍睹

   2.在组合图片的时候,由于图片被缩放,无法找到原始位置的图块,导致绘制混乱


解决办法参考,本人是这样做的。在Android的API内有提供了一个Options的选项

类,可以让开发者定义一些属性,从而控制加载的图片!


做法如下:

 

 

 

 

 

	/**
	 * 创建一个Bitmp对象
	 * @param id   指定的资源ID
	 * @return
	 */
	public static final Bitmap createBitmap(int id) {
               /**
                *MainActivity  为游戏的主Activity
                 */
		Resources res = MainActivity.getResources();

		final DisplayMetrics metrics = res.getDisplayMetrics();
		//------------以下处理,保证图片不会被缩放-------------------
		Options myOptions = new Options();
		myOptions.inScaled = false;
		/**
		 * 设置图片的分辨率
		 */
		myOptions.inDensity = metrics.densityDpi;
		/**
		 * 设置屏幕的分辨率率
		 */
		myOptions.inScreenDensity = metrics.densityDpi;	
		
		/**
		 * 如果inScaled为false ,则以下的动作不会被执行
		 */
		myOptions.inTargetDensity = metrics.densityDpi;

		Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(res, id, myOptions);

		if (bitmap == null)
			System.out.println("请注意:加载资源不成功!");

		return bitmap;
	}

 



这里不具体分析Options的 属性,感兴趣的朋友,可以在网上搜下!

欢迎您的指正,一起学习交流,希望以上能对你有所帮助!

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