Protocol Buffers定义协议格式

原文地址:http://www.cnblogs.com/shitouer/archive/2013/04/10/google-protocol-buffers-tutorial.html

首先需要创建一个.proto文件。非常简单,每一个需要序列化的数据结构,编码一个PB message,然后为message中的字段指明一个名字和类型即可。该“通讯簿”的.proto 文件addressbook.proto定义如下:

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package tutorial;
option java_package = "com.example.tutorial";
option java_outer_classname = "AddressBookProtos";
 
message Person {
   required string name = 1;
   required int32 id = 2;
   optional string email = 3;
 
   enum PhoneType {
     MOBILE = 0;
     HOME = 1;
     WORK = 2;
   }
 
   message PhoneNumber {
     required string number = 1;
     optional PhoneType type = 2 [default = HOME];
   }
 
   repeated PhoneNumber phone = 4;
}
message AddressBook {
   repeated Person person = 1;
}

可以看到,语法非常类似Java或者C++,接下来,我们一条一条来过一遍每句话的含义:

  • .proto文件以一个package声明开始。该声明有助于避免不同项目建设的命名冲突。Java版的PB,在没有指明java_package的情况下,生成的类默认的package即为此package。这里我们生命的java_package,所以最终生成的类会位于com.example.tutorial package下。这里需要强调一下,即使指明了java_package,我们建议依旧定义.proto文件的package。
  • 在package声明之后,紧接着是专门为java指定的两个选项:java_package 以及 java_outer_classname。java_package我们已经说过,不再赘述。java_outer_classname为生成类的名字,该类包含了所有在.proto中定义的类。如果该选项不显式指明的话,会按照驼峰规则,将.proto文件的名字作为该类名。例如“addressbook.proto”将会是“Addressbook”,“address_book.proto”即为“AddressBook”
  • java指定选项后边,即为message定义。每个message是一个包含了一系列指明了类型的字段的集合。这里的字段类型包含大多数的标准简单数据类型,包括bool,int32,float,double以及string。Message中也可以定义嵌套的message,例如“Person” message 包含“PhoneNumber” message。也可以将已定义的message作为新的数据类型,例如上例中,PhoneNumber类型在Person内部定义,但他是phone的type。在需要一个字段包含预先定义的一个列表的时候,也可以定义枚举类型,例如“PhoneType”。
  • 我们注意到, 每一个message中的字段,都有“=1”,“=2”这样的标记,这可不是初始化赋值,该值是message中,该字段的唯一标示符,在二进制编码时候会用到。数字1~15的表示需求少于一个字节,所以在编码的时候,有这样一个优化,你可以用1~15标记最常使用或者重复字段元素(repeated elements)。用16或者更大的数字来标记不太常用的可选元素。再重复字段中,每一个元素都需重复编码标签数字,所以,该优化对重复字段最佳(repeat fileds)。

message的没一个字段,都要用如下的三个修饰符(modifier)来声明:

  1. required:必须赋值,不能为空,否则该条message会被认为是“uninitialized”。build一个“uninitialized” message会抛出一个RuntimeException异常,解析一条“uninitialized” message会抛出一条IOException异常。除此之外,“required”字段跟“optional”字段并无差别。
  2. optional:字段可以赋值,也可以不赋值。假如没有赋值的话,会被赋上默认值。对于简单类型,默认值可以自己设定,例如上例的PhoneNumber中的PhoneType字段。如果没有自行设定,会被赋上一个系统默认值,数字类型会被赋为0,String类型会被赋为空字符串,bool类型会被赋为false。对于内置的message,默认值为该message的默认实例或者原型,即其内所有字段均为设置。当获取没有显式设置值的optional字段的值时,就会返回该字段的默认值。
  3. repeated:该字段可以重复任意次数,包括0次。重复数据的顺序将会保存在protocol buffer中,将这个字段想象成一个可以自动设置size的数组就可以了。

 Notice:应该格外小心定义Required字段。当因为某原因要把Required字段改为Optional字段是,会有问题,老版本读取器会认为消息中没有该字段不完整,可能会拒绝或者丢弃该字段(Google文档是这么说的,但是我试了一下,将required的改为optional的,再用原来required时候的解析代码去读,如果字段赋值的话,并不会出错,但是如果字段未赋值,会报这样错误:Exception in thread "main" com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException: Message missing required fields:fieldname)。在设计时,尽量将这种验证放在应用程序端的完成。Google的一些工程师对此也很困惑,他们觉得,required类型坏处大于好处,应该尽量仅适用optional或者repeated的。但也并不是所有的人都这么想。

如果想深入学习.proto文件书写,可以参考Protocol Buffer Language Guide。但是不要妄想会有类似于类继承这样的机制,Protocol Buffers不做这个...


更新Message类型

如果现有message类型不能在满足业务需求,例如,需要新增一个字段,但是我们却希望依然能够使用原来的.proto生成的代码。完全没有问题,仅需记住如下规则:

  1. 千万不要修改现有字段后边的数值标签
  2. 只能新增optional或者repeated字段
  3. 可以删除非必须字段,但是他们的数字标签不能再被使用。最好的方法是不删除,而是修改名字,比如在前缀上加OBSOLETE_,这样就可以避免后人尽量少的出错。
  4. 非required字段可以转化成extension字段,反之亦然,同时保留原类型和数字标签
  5. int32, uint32, int64, uint64, 和bool是兼容的。即这些字段可以相互切换,在代码处理的时候,不会出错,但是小心范围小的数据接收范围大的数据会发生截断
  6. sint32, sint64是相互兼容的,但是不与其他整型类型兼容
  7. string和bytes是兼容的,因为bytes也是合法的UTF-8
  8. Embedded messages are compatible with bytes if the bytes contain an encoded version of the message(不知道怎么翻译了)
  9. fixed32与 sfixed32兼容, fixed64 与sfixed64兼容
  10. optional与repeated兼容,也存在数据截断,假如讲一个repeated的序列化后的数据作为输入给客户端,客户端会截取最后一个原子类型的字节。或者,如果是一个message类型的字段的话,合并所有的元素。
  11. 可以修改字段默认值

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