【 unity3d 】EasyTouch之摇杆的使用方法

本文详细介绍了在Unity3d中利用EasyTouch库创建和配置虚拟摇杆的过程,包括设置触摸事件、定义摇杆移动范围以及响应玩家输入等关键步骤,旨在帮助开发者实现更流畅的游戏控制体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一:导入添加
先导入文件EasyTouch,然后可在菜单栏上创建

1、添加一个摇杆
2、添加一个按钮
二:摇杆介绍
添加成功后Hierarchy出现3个物体


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