Unity3D之Input输入事件总结

一、Unity的基本输入事件(最常用):

  • 鼠标点击:

    Input.GetMouseButtonDown(0) //鼠标左键按下
    Input.GetMouseButtonDown(1) //鼠标右键按下
    Input.GetMouseButtonUp(0) //鼠标左键抬起
    Input.GetMouseButtonUp(1) //鼠标右键抬起

  • 键盘事件:

    Input.GetKeyDown(KeyCode.键值) //键盘按下
    Input.GetKeyUp(KeyCode.键值) //键盘抬起

  • 常用的键值:

    KeyCode.大写字母A-Z //字母键
    KeyCode.UpArrow
    KeyCode.DownArrow
    KeyCode.LeftArrow
    KeyCode.RightArrow
    KeyCode.Return //回车
    KeyCode.Escape //Esc返回
    KeyCode.Space //空格
    KeyCode.LeftControl
    KeyCode.RightControl
    KeyCode.LeftShift
    KeyCode.RightShift
    KeyCode.Tab
    KeyCode.Delete
    KeyCode.Backspace

二、获取键盘或者各电视遥控器键值用于输入事件适配

using UnityEngine;  
using System.Collections;  
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