【源码】NGUI播放视频、全屏等

using UnityEngine;
 
using System.Collections;
 
public class moive : MonoBehaviour {
 
public MovieTexture movTexture;
 
public GameObject moive_texture;
 
public GameObject quan_bt;
 
public GameObject quit_bt;
 
public GameObject play_bt;
 
// Use this for initialization
 
void Start () {
 
quan_bt.SetActive(true);
 
quit_bt.SetActive(false);
 
}
 
// Update is called once per frame
 
void Update () {
 
}
 
void play()
 
{
 
movTexture.Play();
 
}
 
void quanping()
 
{
 
play_bt.SetActive(false);
 
quan_bt.SetActive(false);
 
quit_bt.SetActive(true);
 
moive_texture.transform.localScale = new Vector3 (1024.0f,768.0f,1.0f);//根据分辨率设置全屏大小
 
}
 
void quit()
 
{
 
play_bt.SetActive(true);
 
quan_bt.SetActive(true);
 
quit_bt.SetActive(false);
 
moive_texture.transform.localScale = new Vector3 (800.0f,600.0f,1.0f);//初始大小
 
}
 
}

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