[Unity 3D]Unity4里用MonoDevelop调试WebPlayer

Unity 4.0的发布,带给网页游戏开发者最好的消息之一莫过于终于可以调试WebPlayer了,从此网页版导出后就只能看调试日志的日子一去不复返。

 

但是这个方便的功能在使用上却并不是那么的方便。Unity WebPlayer默认情况下并没有开启调试通道,要开启还得费一点功夫:

1、Build网页版项目时一定要开启Development Build选项,并且勾选Script Debugging选项。

2、运行导出后的网页版项目时,在WebPlayer运行界面上点击鼠标右键弹出WebPlayer菜单,在Release Channel子项里选中Develop(默认情况之后Stable是选中的)。

3、(最坑爹的一步)请保证你的电脑联网……不知道为什么开启调试通道后的WebPlayer必须要连接Unity官网进行数据升级,否则会提示WebPlayer版本陈旧,即便是你已经从官网下载安装了最新版的WebPlayer也一样(估计是开启调试通道需要特殊的WebPlayer支持,而这个特殊版本的WebPlayer官方并没有开放下载)。

4、打开MonoDevelop,现在Attack To Process窗口里就可以看见WebPlayer的进程了,该干嘛干嘛吧。

 

本来挺方便的功能,但却加入了必须联网这么一个坎,要知道,国内绝大多数游戏公司里死程的机器都是没有外网访问权限的。既然如此!死程们,以此为借口跟经理和IT支持要外网访问权限吧!

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