Unity - Timeline 之 Changing clip play speed(调整剪辑播放速度)

目录:Unity - Timeline 知识汇总
原文:https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.timeline@1.2/manual/clp_speed.html
翻译时Timeline版本:Timeline 1.2.11

Changing clip play speed

调整剪辑播放速度

调整剪辑的播放速度,可以加速或减速音频,动作,动画,粒子特效。调整剪辑的播放速度会影响它的Duration(时长)。你仅能改变Animation, Audio, Control的剪辑的速度。

调整剪辑播放速度,会依据你选择的Clip Edit mode(剪辑编辑模式)来对应处理轨道上其他重叠剪辑行为:

  • 调整了Duration属性导致与其他剪辑有重叠:
    • Mix模式会处理混合。
    • Replace模式会裁剪掉其他剪辑的交集部分。
    • Ripple模式的话会调整后续其他剪辑的位置与播放速度,可能会加速或减速处理。Ripple模式会保持剪辑之间的原油的空白距离。

选中剪辑并设置Inspector窗口中Speed Multiplier属性。Speed Multiplier属性值显示的是对剪辑原始速度的相乘系数处理,所以1是保持原始速度。
Speed Multiplier in the Inspector window

在Inspector窗口中的Speed Multiplier属性

如果想要动画有两倍的播放速度,调整 Speed Multiplier为2即可。这时剪辑本身时长为80帧的,会变成之占有40帧的播放时长,因为速度加倍了。

还有其他方式来调整剪辑的播放速度:

  • 右键剪辑选择Editing>Double Speed,Duration也会减半。剪辑上会显示一个短虚线和乘以的因数,代表加速播放了。剪辑播放速度会翻倍(Speed Multiplier*=2)。
  • 右键剪辑选择Editing>Half Speed,剪辑上会显示一个长虚线和乘以的因数,代表减速播放了。Duration也会加倍。剪辑播放速度会减少一倍(Speed Multiplier*=0.5)。
  • 右键剪辑选择Editing>Reset Speed会重置回剪辑的原始速度。(Speed Multiplier=1

A short-dashed line and multiplication factor of 2.00x indicates a clip playing at double its original speed

一条短虚线与相乘因数的2.00x代表对原始速度翻倍了

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