测试效果
废话
在Open3D中,虽然直接提供了translate和scale等函数来方便地进行点云的空间变换,但你也可以使用齐次变换矩阵(Homogeneous Transformation Matrix)来实现更复杂的空间变换,包括平移、旋转和缩放。齐次变换矩阵是一个4x4的矩阵,它可以同时表示旋转、缩放和平移。
以下是如何在Open3D中使用Python和齐次变换矩阵来实现点云的空间变换的步骤:
1. 创建齐次变换矩阵
首先,你需要根据所需的变换(旋转、缩放和平移)来构建齐次变换矩阵。这通常涉及到矩阵的乘法操作,但你可以使用NumPy库来简化这一过程。
2. 应用齐次变换矩阵
在Open3D中,你可以使用transform_points函数将齐次变换矩阵应用于点云中的每个点。这个函数接受一个点云和一个变换矩阵,并返回一个新的点云,其中包含了变换后的点。
测试代码
import open3d as o3d
import cv2
import numpy as