NeHe OpenGL教程中文版
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教程相关
教程目录
- 00:教程索引
- 01:OpenGL窗口
- 02:多边形
- 03:添加颜色
- 04:旋转
- 05:3D空间
- 06:纹理映射
- 07:光照和键盘
- 08:混合
- 09:移动图像
- 10:3D世界
- 11:飘动的旗帜
- 12:显示列表
- 13:图像字体
- 14:图形字体
- 15:纹理图形字
- 16:雾
- 17:2D图像文字
- 18:二次几何体
- 19:粒子系统
- 20:蒙板
- 21:线的游戏
- 22:凹凸映射
- 23:球面映射
- 24:扩展
- 25:变形
- 26:反射
- 27:影子
- 28:贝塞尔曲面
- 29:Blt函数
- 30:碰撞检测
- 31:模型加载
- 32:拾取游戏
- 33:TGA文件
- 34:地形
- 35:播放AVI
- 36:渲染到纹理
- 37:卡通映射
- 38:资源文件
- 39:物理模拟
- 40:绳子的模拟
- 41:体积雾气
- 42:多重视口
- 43:FreeType库
- 44:3D 光晕
- 45:顶点缓存
- 46:全屏反走样
- 47:CG顶点脚本
- 48:轨迹球