设计模式之代理模式

代码如下:

// Proxy.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"

#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
//定义接口
class Interface
{
 public:

 virtual void GiveDolls()=0;
 virtual void GiveFlowers()=0;
 virtual void GiveChocolate()=0;
};
//girl
class Girl
{
public:
 string name;
 /*public string Name;
 {
  get (return name);
  set (name =value);
 }*/
};
//真实类
class RealClass : public Interface
{
 Girl mm;
 public:
  RealClass(Girl m)
  {
   mm.name=m.name;
  }
 public:
  virtual void GiveDolls()
  {
   cout<<"Give You Dolls->"<<mm.name<<endl;
  }
  virtual void GiveFlowers()
  {
   cout<<"Give You Flowers->"<<mm.name<<endl;
  }
  virtual void GiveChocolate()
  {
   cout<<"GiveChocolate->"<<mm.name<<endl;
  }

};
//代理类
class ProxyClass : public Interface
{
 private:
 RealClass* m_realClass;
 public:
  ProxyClass(Girl m)
 {
  m_realClass= new RealClass(m);
  
  //m_realClass->Request();
  //delete m_realClass;
 }
  virtual void GiveDolls()
  {
   m_realClass->GiveDolls();
  }
  virtual void GiveFlowers()
  {
   m_realClass->GiveFlowers();
  }
  virtual void GiveChocolate()
  {
   m_realClass->GiveChocolate();
  }

};
//客户端:
int main()
{
 //Girl m =new Girl();
 Girl m;
 m.name = "lily";
 ProxyClass* test=new ProxyClass(m);
// test->Request(m);
 test->GiveDolls();
 test->GiveFlowers();
 test->GiveChocolate();
 return 0;
}

代理模式运用的场合一般分为以下几种:

第一:远程代理,也就是为了一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。

第二:虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象,通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。

第三:安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。

第四:智能指引,是指当调用真实的饿对象时,代理处理另外一些事

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