unity VideoPlayer实际应用

Ugui 层应用

创建一个   RawImage ;

给RawImage上挂上 VideoPlayer 组件;

代码部分 

 

补充说明:   本地路径   和 网络路径

补充带时间走动的视频 且 进度条可以拖动  下面是完整代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Video;
using UnityEngine;
using ToolPool;
using UnityEngine.EventSystems;
/// <summary>
/// 视频播放控制脚本
/// </summary>
public class MovirPlayContro : MonoBehaviour
{
    //视频组件
    private VideoPlayer movie;
    //视频播放载体
    private RawImage rawimage;
    //默认图片
    private Texture2D DefaultImage;
    //音效组件
    private AudioSource source;

    //载体
    private GameObject panel;
    //播放按钮
    private Button buttonPlay;
    //暂停按钮
    private Button buttonPause;
    //进度条
    private Slider slider;
    //当前时间
    private Text currentTime;
    //影片时间
    private Text textTotalTime;
    //是否获取总时长
    private bool IsStart;
    //是否播放完成
    private bool IsOver;

    //下方播放按钮 和 暂停按钮
    private Button buttonplaysmall;
    private Button buttonpausesmall;


    //时 分的转换
    private int hour, min

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