三维空间透视投影至二维平面

本文详细介绍了如何将三维坐标通过特定视角转换为二维坐标,类似于MATLAB的mesh函数。主要步骤包括选择观察点,进行空间坐标变换,以及通过投影将三维点映射到二维画布上。通过旋转矩阵进行空间坐标变换,并利用投影原理确定二维坐标。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

其实这篇文章讲的就是类似于MATLAB中的mesh函数的实现原理。想要实现的功能就是已知网格三维坐标,如何将转成在某个视角下的二维坐标。说白了就是如何将三维坐标用电脑呈现出来(因为电脑平面是二维的)。比如下面这些三维坐标点。
这里写图片描述

具体步骤

主要分为三步骤:
1、选定观察点P(默认与x轴37度,与z轴30度,与原点距离(R)足够远)

2、通过空间坐标变换,将原来的空间坐标系转换为以观察点为原点,PO为z轴的空间坐标系。

3、通过投影将三维空间坐标映射到平行于xoy平面的画布上。

步骤一

选定观察点,如下图的观察点P
这里写图片描述

步骤二

通过空间坐标变换,将原来的空间坐标系转换为以观察点为原点,PO为z轴的空间坐标系。
我们所说的空间坐标变换

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