前言
其实这篇文章讲的就是类似于MATLAB中的mesh函数的实现原理。想要实现的功能就是已知网格三维坐标,如何将转成在某个视角下的二维坐标。说白了就是如何将三维坐标用电脑呈现出来(因为电脑平面是二维的)。比如下面这些三维坐标点。
具体步骤
主要分为三步骤:
1、选定观察点P(默认与x轴37度,与z轴30度,与原点距离(R)足够远)
2、通过空间坐标变换,将原来的空间坐标系转换为以观察点为原点,PO为z轴的空间坐标系。
3、通过投影将三维空间坐标映射到平行于xoy平面的画布上。
步骤一
选定观察点,如下图的观察点P
步骤二
通过空间坐标变换,将原来的空间坐标系转换为以观察点为原点,PO为z轴的空间坐标系。
我们所说的空间坐标变换