游戏起步
liu_liu213
项目经理:是一位多才多艺(包括管理能力、领导能力、技术能力 、冲突管理和客户关系)的负责项目启动、规划、执行、 监控和收尾的系统分析员
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游戏编程基础002---半透明效果(001透明效果已集成在002中,故不在冗余)
WEB项目做累了, 学习下游戏的基础设计, 开发平台VS2008SP1 项目下载:http://download.csdn.net/detail/liu_liu213/4010496 /***术语解释***********************************************************/ /* 1. GDI(Graphics Device Interfac原创 2012-01-09 16:20:55 · 273 阅读 · 0 评论 -
游戏基础014---处理鼠标消息
代码地址:http://download.csdn.net/detail/liu_liu213/4027072 /************************************************************************/ /*鼠标相关函数 1。获取窗口外鼠标消息 假设使用者单击鼠标左键,窗口得到了"WM_LBUTTONDOWN"消息,接着鼠标光标被原创 2012-01-18 15:12:35 · 369 阅读 · 0 评论 -
游戏基础013---处理键盘消息
代码地址:http://download.csdn.net/detail/liu_liu213/4027069 /************************************************************************/ /* */ /*******************************************************原创 2012-01-18 15:09:37 · 287 阅读 · 0 评论 -
游戏基础011---循环背景动画
源码地址:http://download.csdn.net/detail/liu_liu213/4027062 /************************************************************************/ /* 循环背景是不断滴进行背景图的裁切合结合,然后显示在窗口上锁产生的一种背景 画面循环滚动的效果。 步骤一:截取原始背景图右原创 2012-01-18 15:03:36 · 424 阅读 · 0 评论 -
游戏基础012---多背景循环动画
源码地址:http://download.csdn.net/detail/liu_liu213/4027067 /************************************************************************/ /* 多背景循环动画的背景循环原理与前面讲的背景训话原理相同,不过由于不同 背景在远近层次上机实际视觉移动速度上并不相同,因此在原创 2012-01-18 15:07:14 · 323 阅读 · 0 评论 -
游戏基础010---单一背景滚动
源码地址:http://download.csdn.net/detail/liu_liu213/4027060 /************************************************************************/ /* 单一背景滚动:利用一张相当大的背景图,当游戏进行的时候,随着画面中人物的 移动,背景的现实区域也跟着移动。只要在每次背景画原创 2012-01-18 15:00:45 · 238 阅读 · 0 评论 -
游戏编程基础003---平面地图拼接
代码地址:http://download.csdn.net/detail/liu_liu213/4013211 /************************************************************************/ /* 列编号 = 索引值 / 每一列的图块个数 行编号 = 索引值 % 每一列的图块个数 左上点X坐标 = 行编原创 2012-01-10 20:35:19 · 412 阅读 · 1 评论 -
游戏编程基础005---景物贴图
代码地址:http://download.csdn.net/detail/liu_liu213/4013225 /************************************************************************/ /* 在中加入不同的景物 */ /******************************************原创 2012-01-10 20:37:48 · 220 阅读 · 0 评论 -
游戏编程基础008---透明动画
代码下载:http://download.csdn.net/detail/liu_liu213/4013244 /************************************************************************/ /* '透明动画' 是游戏中一定会用到的基本技巧,他通过图案的连续显示及透明来产生 背景图上的动画效果,制作的前提是,必须在暂存原创 2012-01-10 20:40:13 · 160 阅读 · 0 评论 -
游戏编程基础004---斜角地图贴图
代码地址:http://download.csdn.net/detail/liu_liu213/4013217 /************************************************************************/ /* 列编号 = 索引值 / 每一列图块个数 行编号 = 索引值 % 每一列的图块个数 菱形的宽和高分别是w和原创 2012-01-10 20:36:49 · 325 阅读 · 0 评论 -
游戏编程基础007---游戏循环动画
代码地址:http://download.csdn.net/detail/liu_liu213/4013235 /************************************************************************/ /* 一般而言,游戏本身需要显示顺畅的游戏画面,是玩家感觉不到延时的状况,基本上 必须每秒更新至少25次以上,这一秒内程序还必原创 2012-01-10 20:39:23 · 195 阅读 · 0 评论 -
游戏编程基础006---定时器动画
代码地址:http://download.csdn.net/detail/liu_liu213/4013232 /************************************************************************/ /*定时器使用 1. 建立定时器 SetTimer()函数为窗口建立一定时器,并每隔一段时间发出WM_TIMER消息 UI原创 2012-01-10 20:38:40 · 200 阅读 · 0 评论 -
游戏基础015---人工智能-追逐移动
代码地址:http://download.csdn.net/detail/liu_liu213/4027074 /************************************************************************/ /* 人工智能理论: 类神经网络:以多个连结处理器负责不同单元处理,仿真人类大脑思考与学习 能力的人工智能理论。 基因算法:原创 2012-01-18 15:15:26 · 355 阅读 · 0 评论