Cocos2d-x Layout的使用二

Size size = Director::getInstance()->getVisibleSize();
Layout* root = Layout::create();
root->setContentSize(Size(500,400));
root->setLayoutType(LayoutType::ABSOLUTE);
root->setPosition(Vec2(size.width /2,size.height /2));
root->setBackGroundImage("green_edit.png");
root->setAnchorPoint(Point(0.5f,0.5f));//设置以root的中心为锚点
root->setBackGroundImageScale9Enabled(true);//这句很重要,设置铺面root

this->addChild(root);


Button* button = Button::create("animationbuttonnormal.png", "animationbuttonpressed.png");
button->setPosition(Vec2(button->getContentSize().width / 2.0f,
root->getContentSize().height - button->getContentSize().height / 2.0f));
root->addChild(button);


Button* titleButton = Button::create("backtotopnormal.png", "backtotoppressed.png");
titleButton->setTitleText("xxxxxxxx");
titleButton->setPosition(Vec2(root->getContentSize().width / 2.0f , root->getContentSize().height / 2.0f));
root->addChild(titleButton);


Button* button_scale9 = Button::create("button.png", "buttonHighlighted.png");
button_scale9->setScale9Enabled(true);
button_scale9->setContentSize(Size(100.0f, button_scale9->getVirtualRendererSize().height));
button_scale9->setPosition(Vec2(root->getContentSize().width - button_scale9->getContentSize().width / 2.0f ,
button_scale9->getContentSize().height / 2.0f));
root->addChild(button_scale9);
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值