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原创 OpenGL ES 3.0 创建一个程序对象并链接着色器

不同的着色器编译为一个着色器对象之后,必须连接到一个程序对象,才能绘制图形。 GLuint programObject = glCreateProgram ( );//创建程序对象 if ( programObject == 0 ){ return 0; } glAttachShader ( programObject, vertexShader );//将顶点着色器和片段着色器连接到对象上...

2018-03-30 23:42:10 326

原创 OpenGL ES 3.0 编译和加载着色器

GLuint vertexShader = LoadShader ( GL_VERTEX_SHADER, vShaderStr ); GLuint LoadShader ( GLenum type, const char *shaderSrc ){ GLuint shader; GLint compiled; // Create the shader object sha...

2018-03-30 23:25:13 784

原创 OpenGL ES 3.0 简单的顶点和片段着色器

顶点着色器: char vShaderStr[] = 1、 "#version 300 es \n" 2、 "layout(location = 0) in vec4 vPosition; \n" 3、 "void main() \n" 4、 "{ ...

2018-03-29 23:10:14 741

OpenCV图像处理简介.docx

OpenCV图像处理简介,包含很多算法的基本使用,以及使用效果

2019-10-08

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android-support-v4-v13.jar,mp4parser.jar;org.apache.http.legacy.jar;xmp_toolkit;support-annotations-25.0.0.jar;gson-2.3.1.jar;jcodec-0.1.9.jar;zxing_4.7.5.jar

2018-06-24

opengl es 应用开发实战指南Android卷 书中示例代码

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2017-02-14

Android系统源代码情景分析源码

android 系统 源码 应用层 ,系统层 学习用 不得商用 开发

2014-08-21

Android AudioRecord和MediaRecorder录音并实现了实时获取音量大小

Android AudioRecord和MediaRecorder录音并实现了实时获取音量大小 看代码就知道了

2013-10-23

Android建立多表及多表查询demo

Android SQlite 多表建立 多表查询

2013-10-15

Android 图片滤镜渲染并保存到SD卡

图片渲染,滤镜效果,Android ,渲染并保存到SD卡,Android View的基本使用

2013-09-22

多线程多任务断点下载

多线程,多任务,断点下载 (把资源路径替换了就可以看到效果了!)

2013-07-08

本地Html5开发的Android demo

本地Android Demo 基于HTML5开发

2013-05-17

Android学习资料

Android用户界面开发总结、Android游戏开发知识总结、Android应用开发实例分析、Android程序优化技术总结 (使用notepad++编写代码)

2011-12-15

空空如也

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