ContextCapture(Smart3D)总结(1)——构建空三模型(S3C,OSGB,DOM)

1、打开软件

红色图标、黑色图标(如果同时跑两个,那么要在桌面重新打开黑色图标新建工程,不能直接在已经打开的工程上新建)

如果提示缺少.DLL文件,那么就是被杀毒软件清除了,需要拷贝一个到、、、、、)

2、新建工程

路径必须全英文(一般是照片的上层文件夹),名字也是“地名日期”的拼音

3、添加影像

在“影像”中添加影像,如果某一架次都在同一个文件夹中,那么添加整个文件夹即可:

4、修改并导入pos数据:

4.1大疆无人机的pos数据是附在照片上的,不用修改pos数据。如果使用五镜头则需要单独改好pos数据。

4.2有的需要区块文件直接导入。

4.3修改pos数据:

a、pos数据文件名为:“dandian.txt”;

b、新建空白excel,打开pos文件:A为编号,B为日期,C不知道,DEF分别为XYZ坐标,GH为经纬度,IJK为飞机的姿态坐标。

c、仅保留A和DEF,即编号、XYZ坐标共四列,另存为“dandian-pos.txt”,然后在txt中用替换将分隔符都改成1个空格:

d、导入位置数据,选择分隔符为“太空”,然后给字段赋属性,然后导入即可完成。

 

 

5、3D预览

在“3D视图”中预览一下,是否平的。

6、预跑空三

在“概要”里提交一次“空中三角测量”(相当预跑一次),切向畸变选择“平差调整”。尽量不要多个架次一起跑,容易出现跑偏。

如果出现影像无法匹配,那么可能就需要将其删除,但可以等着刺完点再跑空三之后再说。

7、3D视图检查

完成后在“3D试图”看一下是否“平、在一条直线、有无弧度”

8、查看质量报告

  

9、添加像控点

添加像控点文件(需要转换成为正常高),注意:1)检查相控点是否加上了异常高;2)选择好坐标系及中央经线。

10、查看像控点

在3D视图中查看哪些像控点是这个架次的,也可以查看这个像控点周围的照片编号(一般不看,直接刺点):

11、刺点

在列表中将其他的像控点删掉,然后刺点,【可以先每个点刺3张,然后提交一次空三,然后再全刺】可以通过Pttential Matches查看预测点:

 

12、选检查点

如果像控点较多,那么可以设置整幅图靠中心、周围有其他控制点的那个像控点为“检查点”,【注意,尽量不要选择周围没有其他像控点的点作为检查点,否则,可能会因为该点控制没起到作用而使得跑不过去】,双击该像控点即可,打开下面界面:

13、再跑空三

在概要中再次提交“空中三角测量”,可以看到已经选择控制点进行平差,然后选择切向畸变为平差调整。。。

如果还有影像无法跑过,那么就需要检查影像质量是否太暗或者太亮,如果不多且确实无法改变,可以将其删点:

     

14、检查空三

如果还有影像无法跑过,那么就需要检查影像质量是否太暗或者太亮,如果不多且确实无法改变,可以将其删掉,如果只有一张,那么可以不删。

再次检查空三效果报告,误差要小于1个像素:

 

15、多个架次跑不过去,可以将小的那一个架次裁掉。

 

 

16、新建重建项目

在概要中,“新建重建项目”:

17、设置空间框架

在空间框架中(1)选择坐标系、(2)模式选择“自适应切块”、(3)可以编辑掉不要的部分:

18、提交S3C

提交新的生产项目,需要改名、选格式、注意检查纹理压缩,S3C的JPEG为75%【中文版的选择70%即可,到输出时自动变成75%】,如果OSGB则为100%:

 

19、提交OSGB

20、提交DOM

必须在提交S3C和OSGB之后再提交DOM,注意修改分辨率。

21、检查项目是否正确

### 回答1: DOM(Digital Orthophoto Map)是数字正射影像地图的缩写,是一种用于制作地图的技术。DOM是通过将航空或卫星影像进行摄影测量处理,校正图像的形变和地面高程偏移,从而使得图像具有真实的地理坐标和尺度。 DSM(Digital Surface Model)是数字地表模型的缩写,是一种描述地表最高点和表面形态的数据模型。DSM可以通过激光雷达或立体影像获取,在地表各个点上记录了其高程值,可以用于地形分析、三维模型生成等应用。 OSGB(Ordnance Survey of Great Britain)是英国国家测绘署的缩写,是英国的官方测绘机构。OSGB负责制作和发布各种地理信息数据和地图,包括数字正射影像地图、数字地表模型等。 叠加(Overlay)是一种将不同图层或数据进行叠加处理的方法,用于综合分析不同地理数据之间的关系。在这里,DOM叠加DSM就是将数字正射影像地图和数字地表模型进行叠加处理,将地面的真实形态和高程信息结合在一起,从而得到更加准确和综合的地理数据。 导出(Export)是将数据从一个格式或软件中输出到另一个格式或软件的过程。在这里,导出OSGB就是将叠加后的DOM和DSM数据输出为OSGB格式的文件,以便在OSGB相关的软件或平台中进行进一步的分析和应用。 综上所述,DOM叠加DSM导出OSGB就是将数字正射影像地图和数字地表模型叠加处理,并将结果输出为OSGB格式的文件,以便用于进一步的地理数据分析和应用。 ### 回答2: DOM叠加DSM导出OSGB是一种处理遥感数据的方法,它可以生成OSGB格式的地理信息数据。DOM(Digital Orthophoto Map)是数字正射影像图,它是由航空或卫星遥感图像进行校正和校正处理,以便于在平面上使用。DSM(Digital Surface Model)是数字地表模型,它显示了地形的几何形状和表面高度。 DOM叠加DSM的过程是将DOM与DSM重叠并融合,从而得到一幅具有地表高度信息的正射影像。这样的处理可以提供更加真实的地形和地貌信息,有助于进行地理分析和地貌研究。 一旦DOM叠加了DSM,可以使用特定软件或工具将叠加后的数据导出为OSGB格式。OSGB(Open Scene Graph Binary)是一种用于呈现3D场景和地理空间数据的文件格式。它是一种基于二进制的格式,可以有效地存储大量的地理信息数据,并且能够快速加载和展示。 导出OSGB文件后,可以在专业的GIS软件或虚拟地球软件中加载和使用这些数据。OSGB格式可以提供高度精确的地理信息,可以用于地形建模、城市规划、导航系统等应用领域。 总之,DOM叠加DSM导出OSGB是一种处理遥感数据并生成地理信息数据的方法。它可以提供真实的地貌和地形信息,并且可以应用于多个领域的地理分析和规划。 ### 回答3: DOM (Digital Ortho Map) 是一种数字正射影像地图,它是通过航空摄影或卫星遥感技术获取的高分辨率影像。DSM (Digital Surface Model) 则是一种数字地表模型,它反映了地表的高程信息。OSGB (OpenSceneGraph Binary) 是一种开放源码的场景图形库,可以用来展示和渲染三维场景。 要将DOM叠加到DSM上并导出为OSGB格式,首先需要将DOM和DSM进行配准,确保它们在相同的坐标系下。配准可以通过利用DOM和DSM的地理坐标信息,进行几何校正和图像匹配来实现。一旦DOM和DSM配准成功,可以将DOM作为纹理贴在DSM上。 接下来,需要使用一种合适的软件工具来导出DOM和DSM的数据为OSGB格式。可以选择使用OSG (OpenSceneGraph) 这样的软件库,它提供了相关的接口和功能来进行OSGB格式的导出。通过读取DOM和DSM的数据,并将其转换为OSGB格式的数据结构,可以将DOM和DSM的叠加结果导出为OSGB文件。 导出的OSGB文件可以在使用OSG或其他兼容的软件工具进行可视化和渲染。它可以展示DOM叠加到DSM上的效果,使用户能够以三维的方式浏览和分析地表特征。 总之,将DOM叠加到DSM上并导出为OSGB格式需要进行配准、纹理贴图和数据转换等步骤。适当的软件工具可以帮助实现这些操作,并最终产生可视化和渲染的结果。
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