http://docs.unity3d.com/Manual/MuscleDefinitions.html
Muscle setup
通过Muscles,Mecanim允许你控制每个骨骼的运动范围。
一旦Avatar被正确的配置,Mecanim就"明白"了骨骼结构并且允许你在Muscles面板中工作。这里,我们很容易改变角色动作的范围,请确定角色的动作是正常的。
http://docs.unity3d.com/Manual/MuscleDefinitions.html
通过Muscles,Mecanim允许你控制每个骨骼的运动范围。
一旦Avatar被正确的配置,Mecanim就"明白"了骨骼结构并且允许你在Muscles面板中工作。这里,我们很容易改变角色动作的范围,请确定角色的动作是正常的。