apollo学习:Cyber Component模块
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Component介绍
我们首先需要清楚一点,component实际上是cyber为了帮助我们特意实现的对象,component加载的时候会自动帮我们创建一个node,通过node来订阅和发布对应的消息,每个component有且只能对应一个node。
component对用户提供2个接口"Init()“和"Proc()”,用户在Init中进行初始化,在"Proc"中接收Topic执行具体的算法。对用户隐藏的部分包括component的"Initialize()"初始化,以及"Process()"调用执行。
component还可以动态的加载和卸载,这也可以对应到在dreamviewer上动态的打开关系模块。下面我们先大致介绍下component的工作流程,然后再具体介绍各个模块。
component工作流程
component的工作流程大致如下:
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通过继承"cyber::Component",用户自定义一个模块,并且实现"Init()"和"Proc()“函数。编译生成”.so"文件。
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通过classloader加载component模块到内存,创建component对象,调用"Initialize()"初始化。(Initialize中会调用Init)
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创建协程任务,并且注册"Process()"回调,当数据到来的时候,唤醒对象的协程任务执行"Process()"处理数据。(Process会调用Proc)
综上所述,component帮助用户把初始化和数据收发的流程进行了封装,减少了用户的工作量,component封装了整个数据的收发流程,component本身并不是单独的一个线程执行,模块的初始化都在主线程中执行,而具体的任务则是在协程池中执行。
cyber入口
cyber的入口在"cyber/mainboard/http://mainboard.cc"中,主函数中先进行cyber的初始化,然后启动cyber模块,然后运行,一直等到系统结束。
int main(int argc, char** argv) {
// 1. 解析参数
ModuleArgument module_args;
module_args.ParseArgument(argc, argv);
// 2. 初始化cyber
apollo::cyber::Init(argv[0]);
// 3. 启动cyber模块
ModuleController controller(module_args);
if (!controller.Init()) {
controller.Clear();
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