cocos creator动态渲染图片

网络图片

var self =this
var headimg = res.userInfo.avatarUrl;
                cc.loader.load({
                    url: headimg,
                    type: 'jpg'
                }, function(err, img) {
                    self.avatarUrl.spriteFrame = new cc.SpriteFrame(img);
                });

headimg 是你的图片的路径, self.avatarUrl是你要渲染的位置的节点

本地图片

const sprite = node.addComponent(cc.Sprite);
cc.loader.loadRes('star/ui-star', cc.SpriteFrame, function(err, spriteFrame) {
                            sprite.spriteFrame = spriteFrame;
                        });

star/ui-star是图片名称,是需要加载所以放在resources目录下,sprite就是你需要渲染的节点

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