//设置显示图片
function setImg(imgNode, spriteFrame) {
imgNode.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = spriteFrame;
}
//加载网络图片
function loadImgByUrl(imgNode, remoteUrl, imageType) {
if (!imageType) {
imageType = "png";
}
cc.loader.load({
url: remoteUrl,
type: imageType
}, function (err, texture) {
if (err) {
return;
}
setImg(imgNode, new cc.SpriteFrame(texture));
});
}
//加载手机本地图片
function loadLocal(imgNode, absolutePath) {
cc.loader.load(absolutePath, function (err, texture) {
if (err) {
return;
}
setImg(imgNode, new cc.SpriteFrame(texture));
});
}
module.exports = {
loadImgByUrl: loadImgByUrl,
loadLocal: loadLocal,
setImg: setImg,
};
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作者:酷玩时刻
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/zyw_java/article/details/84844799
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
该博客提供了几个与图片处理相关的函数。包括设置显示图片的 setImg 函数,加载网络图片的 loadImgByUrl 函数,以及加载手机本地图片的 loadLocal 函数,最后将这些函数导出以便使用。
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