uvm学习总结(1)--激励


常用的uvm验证结构



 

1)  激励(事物transaction)产生过程分析

 



要产生一个transaction,要分成四步,第一步就是实例化,第二步就是调用

start_item,第三步就是执行randomize过程,第四步就是调用finish_item。由于是牵

扯到sequencer和driver的通信,因此这里就有一个主动和被动的过程。当driver中

使用seq_item_port.get_ next_item主动请求一个item(transaction)时,sequencer才

会要求sequence产生一个item(transaction);产生完成后,sequence就要等待driver

把item(transaction)取走,这需要driver显式的调用seq_item_port.item_done()。当

此函数被调用后,finish_item才会返回,一个transaction的产生才真正的完成。















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