unreal4 ue4 虚幻4 FStructProperty::Serialize Loading ... Unknown structure 无法打包

刷新一下报错蓝图的所有节点

有变更和内存不一样, 每识别到

如果还不行,可以考虑把结构体里面加个成员,然后编译,然后再删除

其实效果是一样的,一般就好了

 大家好运

报错原文

LogProperty: Error: FStructProperty::Serialize Loading: Property '这里是报错的结构体路径'. Unknown structure
PackagingResults: Error: FStructProperty::Serialize Loading: Property '这里是报错的结构体路径'. Unknown structure.
PackagingResults: Error: Unknown Cook Failure

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ModuleNotFoundError: No module named 'bokeh.plotting.helpers'是一个Python错误信息,它表示在当前环境中找不到名为'bokeh.plotting.helpers'的模块。这个错误通常发生在尝试导入或使用某个模块时,但该模块并未正确安装或导入路径不正确。 根据您提供的引用内容,这些引用并没有涉及到'bokeh.plotting.helpers'模块。因此,我无法提供与该错误有关的具体解决方法。然而,通常解决这个错误的方法是确保您已正确安装了所需的模块,并且模块的名称和导入路径是正确的。 您可以尝试使用以下步骤来解决这个错误: 1. 检查您的代码或脚本中是否正确导入了'bokeh.plotting.helpers'模块,并且模块名称和导入路径没有拼写错误。 2. 确保您已正确安装了'bokeh'库。您可以使用pip命令来安装它:pip install bokeh 3. 如果您已经安装了'bokeh'库,但仍然遇到该错误,那么可能是因为您的Python环境配置不正确。您可以尝试重新安装或更新您的Python环境。 4. 如果以上步骤仍未解决问题,那么可能是因为'bokeh.plotting.helpers'模块不是您当前环境中可用的模块。您可以尝试查找并安装该模块的正确版本,或者尝试使用其他类似的模块替代。 请注意,由于我无法访问您的代码或环境,所以我只能提供一般的解决方法。如果您需要更具体的帮助,建议您查阅相关的文档或寻求专业人士的帮助。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Unreal Engine 4.20 Release Notes](https://blog.csdn.net/pizi0475/article/details/81636150)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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