关于 Unity Https 加密通道 无法连接的问题

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注意:本文针对HTTPS在Unity出现的问题

错误码:

Error getting response stream (Write: The authentication or decryption has failed.): Send Failure

翻译:获取响应流错误(写入:身份验证或解密失败):发送失败

因为最近项目涉密。。所以甲方后台使用了 Https的通道。。。

天真的我觉得就是get嘛。。。

然而并不知道在unity里面 这种是要设置某些东西的!!!!!!

一顿胃疼。。。无知带来的后果啊

解决方法:

在发送任何请求前先加上如下代码:

using System.Net;
using System.Net.Security;
using System.Security.Cryptography.X509Certificates;

 

    private void Start()
    {
        ServicePointManager.ServerCertificateValidationCallback = MyRemoteCertificateValidationCallback;

    }
    public bool MyRemoteCertificateValidationCallback(System.Object sender, X509Certificate certificate, X509Chain chain, SslPolicyErrors sslPolicyErrors)
    {
        bool isOk = true;
        // If there are errors in the certificate chain,
        // look at each error to determine the cause.
        if (sslPolicyErrors != SslPolicyErrors.None)
        {
            for (int i = 0; i < chain.ChainStatus.Length; i++)
            {
                if (chain.ChainStatus[i].Status == X509ChainStatusFlags.RevocationStatusUnknown)
                {
                    continue;
                }
                chain.ChainPolicy.RevocationFlag = X509RevocationFlag.EntireChain;
                chain.ChainPolicy.RevocationMode = X509RevocationMode.Online;
                chain.ChainPolicy.UrlRetrievalTimeout = new TimeSpan(0, 1, 0);
                chain.ChainPolicy.VerificationFlags = X509VerificationFlags.AllFlags;
                bool chainIsValid = chain.Build((X509Certificate2)certificate);
                if (!chainIsValid)
                {
                    isOk = false;
                    break;
                }
            }
        }
        return isOk;
    }

 

我也不懂为啥。。。反正好了

感谢 Stack Overflow 的大佬

参考网站:https://stackoverflow.com/questions/4926676/mono-https-webrequest-fails-with-the-authentication-or-decryption-has-failed#comment62727580_27271402

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Unity是一款非常流行的跨平台游戏开发引擎,它可以在Windows操作系统上进行开发。关于Unity在Windows上的加密,以下是一个简要的介绍。 首先,Unity本身并不提供Windows加密功能。它主要用于游戏开发和可视化效果的创建,并不涉及底层操作系统的加密。但是,Unity可以与其他加密工具和技术一起使用,以实现Windows上的加密保护。 在Windows上,我们可以利用操作系统提供的加密功能来保护Unity应用程序的安全性。例如,Windows操作系统提供了BitLocker驱动器加密,它可以对整个硬盘驱动器进行加密保护,确保数据的安全性。 此外,我们还可以使用第三方的加密工具来加强Unity应用程序的保护。这些工具可以将Unity项目文件和可执行文件进行加密,使其难以逆向工程。通过使用这些工具,我们可以阻止未经授权的用户访问和修改Unity应用程序的内容。 除了使用加密工具,我们还可以使用数字签名来确保Unity应用程序的完整性。通过为应用程序和代码签名,我们可以验证其来源和完整性,防止被修改或篡改。 总而言之,Unity本身并不提供Windows加密功能,但我们可以利用操作系统的加密功能和第三方的加密工具来保护Unity应用程序的安全性。这些措施可以阻止未经授权的用户对应用程序进行访问、修改和逆向工程,提高应用程序的安全性和保护用户数据的机密性。
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