目录 一、osg和osgearth坐标系 1.osg坐标系 2.osgearth坐标系 3.移动到指定经纬度 二、常用工具 1.osgconv 2.osgarchive 3.osg支持的文件格式 三、向量矩阵 1.向量 2.矩阵 四、包围球包围盒 1. 包围球 2. 包围盒 五、常用场景函数 1. 父子关系 六、几何体绘制 七、GUIEventHandler事件响应 八、NodeCallback节点控制 1.节点回调 2.事件回调 九、CameraManipulator相机操作 1.控制相机移动 十、NodeVisitor操作器 十一、osgWidget::Label界面 十二、光照及粒子特效 1.光照 2.粒子特效 1.雾效 2. 雨雪效 3.爆炸特效 Welcome to OpenSceneGraph 3.0 Beginner’s Guide’s documentation! — OpenSceneGraph 3.0 Beginner's Guide 0.0.1 documentation (osg3.readthedocs.io) 一、osg和osgearth坐标系 1.osg坐标系 向右为x,向上为z,向屏幕里面为y