Eigen初学1--声明旋转矩阵和欧拉角

  1. Eigen是一个c++开源线性代数库

  2. 安装Eigen

    sudo apt-get install libeigen3-dev
    
    一个库是有头文件和库文件组成的。
    Eigen 却只有头文件,没有库文件。
    
    安装完后,在/usr/include/eigen3在能找到Eigen3的头文件
    通过命令看一下Eigen3的位置
    sudo updatedb  #updatedb是用来创建或更新 slocate/locate命令所必须的数据库文件
    locate eigen3
    
  3. Eigen的一些函数

    #include <iostream>
    using namespace std;
    #include <ctime>
    // Eigen 部分
    #include <Eigen/Core>
    // 稠密矩阵的代数运算(逆,特征值等)
    #include <Eigen/Dense>
    
    #define MATRIX_SIZE 50
    
    /****************************
    * 本程序演示了 Eigen 基本类型的使用
    ****************************/
    
    int main( int argc, char** argv )
    {
        // Eigen 中所有向量和矩阵都是Eigen::Matrix,它是一个模板
        //它的前三个参数为:数据类型,行,列
        // 声明一个2*3的float矩阵
        //严格大小写 不能写成Eigen::MATRIX
        Eigen::Matrix<float, 2, 3> matrix_23;
    
        // 同时,Eigen 通过 typedef 提供了许多内置类型,不过底层仍是Eigen::Matrix
        // 例如 Vector3d 实质上是 Eigen::Matrix<double, 3, 1>,即三维向量
        Eigen::Vector3d v_3d;
    	// 这是一样的
        Eigen::Matrix<float,3,1> vd_3d;
    
        // Matrix3d 实质上是 Eigen::Matrix<double, 3, 3>
        Eigen::Matrix3d matrix_33 = Eigen::Matrix3d::Zero(); //初始化为零
        // 如果不确定矩阵大小,可以使用动态大小的矩阵
        Eigen::Matrix< double, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic > matrix_dynamic;
        // 更简单的
        Eigen::MatrixXd matrix_x;
        // 这种类型还有很多,我们不一一列举
    
        // 下面是对Eigen阵的操作
        // 输入数据(初始化)
        matrix_23 << 1, 2, 3, 4, 5, 6;
        // 输出
        cout << matrix_23 << endl;
        //输出是自己带了制表符/空格的 输出为2行3列
    
        // 用()访问矩阵中的元素 ,感觉有点类似数组
        //不带制表符输出
        for (int i=0; i<2; i++) {
            for (int j=0; j<3; j++)
                cout<<matrix_23(i,j)<<"\t";
            cout<<endl;
        }
    
        // 矩阵和向量相乘(实际上仍是矩阵和矩阵)
        v_3d << 3, 2, 1;
        vd_3d << 4,5,6;
        // 但是在Eigen里你不能混合两种不同类型的矩阵,像这样是错的
        // Eigen::Matrix<double, 2, 1> result_wrong_type = matrix_23 * v_3d;
        // 应该显式转换
        Eigen::Matrix<double, 2, 1> result = matrix_23.cast<double>() * v_3d;
        cout << result << endl;
       //输出是10 28  是矩阵相乘 按照2行1列的格式输出
       
        Eigen::Matrix<float, 2, 1> result2 = matrix_23 * vd_3d;
        cout << result2 << endl;
        //为什么输出的是32 77
    
        // 同样你不能搞错矩阵的维度
        // 试着取消下面的注释,看看Eigen会报什么错
        // Eigen::Matrix<double, 2, 3> result_wrong_dimension = matrix_23.cast<double>() * v_3d;
    
        // 一些矩阵运算
        // 四则运算就不演示了,直接用+-*/即可。
        matrix_33 = Eigen::Matrix3d::Random();      // 随机数矩阵 产生的是小数  由正负之分
        cout << matrix_33 << endl << endl;
        cout << matrix_33.transpose() << endl;      // 转置
        cout << matrix_33.sum() << endl;            // 各元素和 默认保留小数位5位
        cout << matrix_33.trace() << endl;          // 迹 主对角线的和 1.05922(从左上角到右下角)
        cout << 10*matrix_33 << endl;               // 数乘
        cout << matrix_33.inverse() << endl;        // 逆
        cout << matrix_33.determinant() << endl;    // 行列式
    
        // 特征值
        // 实对称矩阵可以保证对角化成功
        //矩阵A的转置*矩阵A==》得到的一定是对称矩阵
        //实对称矩阵一定可以相似对角化,它的对角化矩阵对角线上的值就是它的特征值
        //一般矩阵相同的特征值,必须对应的特征向量线性无关,才能相似对角化
        Eigen::SelfAdjointEigenSolver<Eigen::Matrix3d> eigen_solver ( matrix_33.transpose()*matrix_33 );
        //特征值
        cout << "Eigen values = \n" << eigen_solver.eigenvalues() << endl;
        //特征向量
        cout << "Eigen vectors = \n" << eigen_solver.eigenvectors() << endl;
    
        // 解方程
        // 我们求解 matrix_NN * x = v_Nd 这个方程
        // N的大小在前边的宏里定义,它由随机数生成
        // 直接求逆自然是最直接的,但是求逆运算量大
    
        Eigen::Matrix< double, MATRIX_SIZE, MATRIX_SIZE > matrix_NN;
        matrix_NN = Eigen::MatrixXd::Random( MATRIX_SIZE, MATRIX_SIZE );
        Eigen::Matrix< double, MATRIX_SIZE,  1> v_Nd;
        v_Nd = Eigen::MatrixXd::Random( MATRIX_SIZE,1 );
    
        clock_t time_stt = clock(); // 计时
        // 直接求逆
        Eigen::Matrix<double,MATRIX_SIZE,1> x = matrix_NN.inverse()*v_Nd;
        cout <<"time use in normal inverse is " << 1000* (clock() - time_stt)/(double)CLOCKS_PER_SEC << "ms"<< endl;
        //CLOCKS_PER_SEC是标准c的time.h头函数中宏定义的一个常数,表示一秒钟内CPU运行的时钟周期数,用于将clock()函数的结果转化为以秒为单位的量
        
    	// 通常用矩阵分解来求,例如QR分解,速度会快很多
        time_stt = clock();
        x = matrix_NN.colPivHouseholderQr().solve(v_Nd);
        cout <<"time use in Qr decomposition is " <<1000*  (clock() - time_stt)/(double)CLOCKS_PER_SEC <<"ms" << endl;
    
        return 0;
    }
    
    

最后一段的QR分解 下次再看

  1. Eigen不支持自动类型提升
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