计算机图形学笔记-BRDF

本文详细探讨了计算机图形学中的BRDF(双向反射分布函数),介绍了其基本概念、性质,以及渲染方程。重点讲解了经验模型如Lambertian和Phong模型,物理模型如Cook-Torrance模型,以及数据表达模型在BRDF中的应用,旨在提供对BRDF全面的理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

计算机图形学笔记

一、BRDF

BRDF(双向反射分布函数(Bidirectional Reflectance Distrbution Function)
描述 物体表面 将光能 从任何一个入射方向 反射到任何一个视点方向反射特性
是绝大多数近代图形学算法中用于描述反射现象基本模型

BRDF公式
   = 反射光亮度 / 入射光辉度   (光亮度 = 光通量/投影面积 ; 辉度 =光通量/面积)

二、BRDF性质

1.可逆性(光路可逆性,改变入射,反射角色,BRDF值不变)
2.能量守恒<1(反射光永远小于入射光)

三、渲染方程

公式
      反射光亮度  = BRDF*入射光辉度

四、BRDF数据

为高效使用BRDF数据,它往往被组织成为参数化的数值模型。
1.经验模型
2.基于物理的模型
3.数据表达模型

经验模型:基于实验提出公式对BRDF快速估计

1.Lembertain模型(最基本的反射模型,BRDF为常数,入射光均匀反射)
反射光亮度

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值